52:燃える大地

2010.10.21.Thu

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http://edfx.org/zan/1/zpr/101021 

敵紹介 その19

ムスペルヘイムのマグマゴーレム
[ ゴーレム ] [ ゴーレムの攻撃 ] [ 遙か上空のゴーレム ]
ロボットにも似た姿の命なき人形その1。内部に蓄えたマグマの熱を動力源とする。ムスペルが操っているらしい。
ハーデストまではたいして脅威に感じないが、インフェルノで爆発する最強の小型雑魚。
倒した時のバラバラになる処理が重いようで、いっぺんに倒すと激しく処理落ちする。

攻撃パターンは腕を伸ばして殴るズームパンチのみで、ノックバックが非常に大きい。食らってもガードしても大きく弾き飛ばされるため、崖の上から突き落とされたりして作戦が崩れることもしばしば。食らった場合ののけぞりも大きく、囲まれると続けざまに殴られてなにもできないまま死を迎えることも珍しくない。
しかし構えてから攻撃が発生するまでが比較的長く、その間に攻撃するとキャンセルさせることができる。これにより、1機だけであれば妹にとって格好の魔力源となる。
パンチの精度もさほど高くなく、多少の距離があればインフェルノでも3回に1〜2回は外れる。

移動パターンとしては、遠距離では空高く舞い上がって接近してくる。オンインフェルノではレーダーに入りきらないほど高く上がってなかなか降りてこない光景も見られる。
中距離くらいだと地上を滑るように突っこんでくる。ある程度進まないと減速しないため、高難易度ではスピードが速すぎて目標を通り過ぎることになり、結果として後ろへまわりこんで攻撃する形になる。インフェルノでのスピードはまさに驚異的で、最大戦速はおそらくレギンレイヴ最速。突っこんできたと思ったらあっという間に後ろへまわられてパンチが飛んでくる。
近距離ではガショガショと歩いたり小さくジャンプしたりする。この時が一番狙いやすく、接近したら離れないようにした方がなにかと有利。特に待機のゴーレムに先制攻撃する時はぎりぎりまで近づいた方がいいケースも多い。(武器による)

もうひとつ特筆するべきはオンでの硬さで、ハーデストで12000以上、インフェルノでは4〜5万にもなる。兄は効果的な武器がゲイボルグしかなく、剣は移動用とガード用でしかない。
ただ、ゴーレムは待機のものが多いので火山の弓はなにかと頼りになる。

アクティブのゴーレムがいるミッションでは、マップ角作戦が非常に有効。ゴーレムはプレイヤーと同じマップ制限を持っているため、マップの角に陣取っていれば次々と集まり、さらに前のゴーレムが後ろからの攻撃を防いでくれる。
一番避けたいのは中距離戦で、近づくなら思いきり接近してロケットエンジンを使わせず、離れるなら思いきり離れて妹の遠距離攻撃に任せた方がいい。半端な距離だと高速部隊にまわりこまれて低速部隊との絶対包囲が完成する。

ちなみに「ゴーレム」とはヘブライ語で「胎児」を意味するそうな。

52:燃える大地

ストーリー
巨神族を退け勝利に沸き返ったのも束の間、突如として新たな勢力が姿を現しました。
彼らは南の果てにあるムスペルヘイムに棲む炎の魔神でした。アスガルドの神々を超える力を持つムスペルがついに動き出したのです。しかもその数は200万とも300万とも言われ、もはや勝敗は決しました。
決しましたが、だからといって素直に諦めるわけにもいきません。どうせ滅びるのであれば、戦士として勇敢に戦って死にましょう。

…ロキによって起こされた最終戦争ラグナロクには続きがありました。その結末は巨神族による征服ではなく、世界のすべてを焼き尽くすことで終わるのです。
すべてを浄化するスルトの炎。大地が海に消え、人間も神も巨神でさえも、すべてが死に絶える無の世界。それこそがラグナロクなのです。
ムスペルが立ち上がったということは、その時が間近に迫っているということでした。
言葉の価値
最強ってどういう意味だっけ?
ミッション概要
ジャンプ的なパワーインフレって今どき流行らないと思うんですが、実際にこれまでの敵とは比べものにならないくらい強いです。ここでは小型雑魚最強と名高いゴーレムが初登場です。
といっても、ほとんど待機なのでさほど苦戦はしません。ゴーレムの耐久力は8500〜1万で、ユミルの魔弓・火山の弓・トールの剛弓4などで一掃できます。
唯一の難関は増援2のアクティブゴーレムですが、滝の下にNPCを置いて自分は上にいれば楽に対処できます。

夕方から始まってクリアする頃にはすっかり日が暮れてる演出が大好きです。地球防衛軍にはこういう演出なかったものね。
初期配置(すべて待機)
ムスペル:1+1(左方面)
ゴーレム:10(正面)
ムスペル:1(右前方の崖の上)
ゴーレム:10(右前方の崖の上)
増援1(奥の林の中に出現)
ゴーレム:10×2グループ(待機)
増援2(増援1出現から約2分後に崖の最上部に出現)
ゴーレム:15(アクティブ)
増援3(森の奥に出現)
ムスペル:1(待機)
ゴーレム:15(待機)
増援4(倒せない)
ムスペル:5
収入
フレイフレイヤ
1124111188
160812314
357268

フレイ やわらか攻略

マク・ア・ルイン+槍6

囮の誘導さえ間違えなければ楽勝です。
オンでテュールの剣を使ってしまったせいか、マク・ア・ルインの重さがさらに増えたような気がします。キャンセルどころか弱斬りすら赤ゲージって…
そろそろ風を稼いでテュールの剣作ってもいいよね…

フレイヤ やわらか攻略

命の魔剣+ドラウプニル+ユミルの杖

2体同時の光搾りは事故率が高くて死にまくったので1体ずつ搾るパターンを作りました。ユミルの魔弓? なにそれ?
オンのゴーレムとやった後だけに、ドラウプニル2発でバラバラになってくれる柔らかさにちょっと感動。

Failedした場面を集めたNG集も試しに入れてみたけど、作るのがやたら面倒くさかったので今後もやるかは不明。

Comment

骸骨さん / 2010.10.22 21:55 このコメントにレスする
右w右w一番右の画像w
hr@admin / 2010.10.23 18:30
え? 遙か上空に舞い上がるゴーレムをユミルの魔弓で撃って後ろ神速する画像がどうかしましたか?
明人さん / 2010.10.24 01:28 このコメントにレスする
あっ、NEW表示が囲われなくなっちゃいましたね。
報告忘れてましたが、いつの間にかなおって(直していただいて)いたようでしたが。
PCは使えるだけなので環境とか一切分からずご迷惑おかけしました。

次からはムスペルと鬼ごっこですね。頑張って鬼に逆襲してくださいね(笑)
hr@admin / 2010.10.24 12:27
すいませんなにもやってませんw
原因がわからないと手を出せないので…

鬼ごっこは逃げるどころか向かっていくつもりですが、苦労するでしょうね…
谷間はまだしも、兄の橋はアーマー2000でも無理だったので素直に逃げるかもしれません。


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Page Index
日付 題名 概要
2010.5.701:邪悪の行進
2010.5.1102:死の包囲敵1
2010.5.1203:そびえたつ邪神人1・敵2
2010.5.1304:神と巨神人2・敵3
2010.5.14オンハーデスト その1敵4・オンハーデスト55・61・77
2010.5.1505:狂戦士人3・不満点1
2010.5.1606:殺戮の村
2010.5.1707:北の果てへ・08:南への逃亡人4・不満点2
2010.5.1809:大海を渡りし者・10:谷間の砦人5・敵4
2010.5.1911:ヴェルンドの塔レギンレイヴの世界
2010.5.21結晶稼ぎ その1 闇・魔編オンハーデスト40:髑髏の戦士・ドラウプニルへの道
2010.5.2212:大防壁の攻防敵5
2010.5.24結晶稼ぎ その2 炎・光・星編オンハーデスト59:猛火の砦
2010.5.2613:逃避行敵6・不満点3
2010.5.27結晶稼ぎ その3 星編オンハード84:神話の終わり
2010.5.2814:ラインに死す(前篇)・15:ラインに死す(後篇)敵7
2010.5.2916:南の王国人5・敵8
2010.6.1結晶稼ぎ その4 水編オンインフェルノ21:騎兵隊進撃・結晶の取得倍率
2010.6.217:国境の砦・18:鉄の巨塔人6・敵9
2010.6.3オンハーデスト その263,81・戦闘員紹介その1
2010.6.519:国境砦の危機(前篇)・21:国境砦の危機(後篇)
2010.6.8オンハーデスト その376,84
2010.6.920:闇の世界(前篇)・22:闇の世界(後篇)敵10・攻略本
2010.6.11オンインフェルノ その101〜12
2010.6.12オンインフェルノ その213〜23
2010.6.13オンインフェルノ その324〜28
2010.6.16オンインフェルノ その429〜32
2010.6.17オンインフェルノ その533〜35
2010.6.1923:攻めよせる邪神最終魔剣斬り比べ
2010.6.21オンインフェルノ その636〜40
2010.6.2324:大巨獣アウズンブラ
2010.6.24オンインフェルノ その741〜43
2010.6.26結晶稼ぎ その5 闇・魔・土編オンハーデスト62:死者の丘
2010.6.2825:ユラン平原の大合戦
2010.7.2結晶稼ぎ その6 マナ・水・霜編オンハーデスト79:偉大なる魔術師
2010.7.426:敗走・27:引き裂かれた二人
2010.7.5結晶稼ぎ その7 風編オンハーデスト26:風の包囲
2010.7.628:神の孤独・29:飲み込まれる街敵11・人7
2010.7.7結晶稼ぎ その8 炎・光・星編2オンハーデスト57:炎の待つ森・59:猛火の砦
2010.7.8絶望のアーマー計算機オンインフェルノ初体験
2010.7.1030:ゴートたつ・31:女神フレイヤの最後人8
2010.7.11オンインフェルノ その844〜46
2010.7.12オンインフェルノ55:三つの命ソロ
2010.7.1332:封印の地へ
2010.7.1733:決戦の日人9・オフ2周め開始
2010.7.1934:三つ首巨神進撃
2010.7.2235:天駆ける魔船
2010.7.25オンインフェルノ その947〜48
2010.7.2836:最後の布陣
2010.7.29オンハーデスト その469, 75, 76・戦闘員紹介その2
2010.8.737:ラグナロク敵12
2010.8.14オンインフェルノ その1049〜50
2010.8.1738:巨神討伐敵13・キャンセル移動の練習方法
2010.8.19オンインフェルノ その1151〜52
2010.8.2139:蘇る死者
2010.8.23オンインフェルノ その1253〜54
2010.8.25オンインフェルノその1355〜56
2010.8.2640:ブルグントの悪夢・41:暗闇の中へ
2010.8.27オンインフェルノその1457〜58
2010.9.2オンインフェルノその1559〜60
2010.9.742:決死の防戦・43:望郷人10・敵14
2010.9.8オンインフェルノその1661〜62
2010.9.1444:死の満ちる森で・45:女神フレイヤの冥界行(前篇)敵15
2010.9.16オンインフェルノその1764〜65
2010.9.1946:女神フレイヤの冥界行(中篇)・47:(後篇)敵16・地球防衛軍新作トレーラー
2010.9.24初期耐久力+通しプレイレポート序章ハーデストまで
2010.9.25スキップ可能武器マップ
2010.9.26やわらかインフェルノ01〜12
2010.9.28やわらかインフェルノ13〜25
2010.9.30やわらかインフェルノ26〜37
2010.10.2やわらかインフェルノ38〜47
2010.10.448:滅日・49:エルヴィトニルの悪魔やわらか攻略武器開発状況・EDFIA続報
2010.10.5オンインフェルノ その1866:冥王の影(兄・妹)
2010.10.750:戦いの果てに
2010.10.1251:戦いの終わり敵18
2010.10.17オンインフェルノその1967:神界の救出戦(兄・妹)
2010.10.2152:燃える大地敵19
2010.10.27オンインフェルノその2068:果てなき戦い(兄・妹)
2010.11.353:谷間を抜けて
2010.11.7オンインフェルノその2169:巨神の王者(兄・妹)
2010.11.2054:孤独なる防戦敵20・リモコンプラス
2010.11.30オンインフェルノその22twitter開始
2010.12.1455:滅びゆく世界稼ぎ解禁
2010.12.18オンインフェルノその2372:最古の巨神(兄)・73:紅の津波(兄妹)
2010.12.3056:王国の最後地球防衛軍4・1000時間突破・新CGI作成中
2011.1.11オンインフェルノその2474:蘇る魔神(兄・妹)
2011.1.2657:世界蛇ヨルムンガンドまいんスイーパ
2011.2.5オンインフェルノその2575:巨神族の怒り(兄・妹)
2011.2.1758:神々の国へレギンレイヴ1周年
2011.2.25オンインフェルノその2677:ニヴルヘイムの扉(兄・妹)
2011.3.559:戦乙女の悲劇3人め作成
2011.4.10オンインフェルノその2770:天空の軍勢(兄・妹)
2011.4.2860:炎の包囲
2011.5.12結晶稼ぎ その9 炎・光・星編3オンハーデスト57:炎の待つ森
2011.5.2061:ヴィーグリースの決闘敵21
2011.6.1結晶稼ぎ その10 マナ編2インフェルノ79:偉大なる魔術師
2012.10.31オンインフェルノその2863:ムスペルヘイムの扉
2012.11.6オンインフェルノその2978:飛竜の舞
2012.11.28オンインフェルノその3079:偉大なる魔術師