前回の補足ですが、最終武器がドラウプニルしかないという前提ですので、他にももっといいパターンはたくさんあります。
「そんな面倒くさいことしなくても余裕だぜ」と感じる人もいるかと思いますが、そういう人は自分で最適化できますし、安全性と効率のバランスを考えつつ作ってあります。
「これが一番いいパターン」ではないので、こうした方がいいんじゃね?と思ったところはどんどん最適化してください。

今回の炎・光・星稼ぎは、もっとも効率よく稼げるミッションがユミルの魔弓を必要とします。でも、そのユミルの魔弓を作るためにそれなりの量の炎(開発状況にもよるけど4万くらい)が必要です。
そこで、ユミルの杖を作ります。ドラウプニルを持っているなら光1万・闇3万で作ることができます。
光1万は結構大金ですが、ハードの59:猛火の砦にドラウプニルを持っていってムスペルを死ぬまで吹っ飛ばし続ければ、1回2000くらいは入手できます。

そしたらドラウプニルとユミルの杖を持ってハーデストの砦に向かいます。

炎・光・星の結晶稼ぎ(無駄なく回収パターン)

ミッション

オンのハーデスト59:猛火の砦。

報酬

基本報酬は炎12000〜13000。
光は腕10本搾りの場合で約4500。
星はムスペル1体につき約75。ノーミスなら450くらいになります。

所要時間

20〜25分くらい。

必要アーマー

それなりにダメージを食らうので3000以上は欲しいところです。ゴーレム戦次第。

使用武器

「ドラウプニルとユミルの杖しかない」という前提なのでこの装備ですが、ゴーレム処理用の武器があればどんな装備でも可能です。
ユミルの魔弓・雷神の魔弓・風刃の杖3・魔光の宝剣3あたりが有効です。

ドラウプニル
基本的に雑魚用です。ムスペルには間合い確保のために何発か使う程度です。
ユミルの杖
ドラウプニルで撃ち漏らした雑魚を片づけるために必要です。
ついでに光や星を稼ぐのにも使えますが、ユミルの魔弓と雷神の魔弓を使った方が効率がいいので、この2つを作るのに必要な数だけ稼げばいいです。
ユミルの杖がない場合は火走り5でもなんとかなります。ただし爆煙でムスペルの動きが見えにくく、注意しないと煙の中から火壁が飛んできます。星も諦めないといけません。
魔剣
魔剣コースをまだ開発してないという仮定で、神速の大剣4を使いました。
別になんでもいいですが、魔法陣や火壁が強斬りと重なりやすいので神速キャンセルできる剣の方が便利です。

無事にユミルの魔弓が手に入ったら、ついでに雷神の魔弓も作ります。これでドラウプニル・ユミルの杖・ユミルの魔弓・雷神の魔弓が揃い、大概のミッションには行けるようになります。
しかし炎の結晶はまだまだ必要であり、砦通いはしばらく続くことでしょう。

というわけで魔弓セットを使ってのパターンも紹介しておきます。

炎・光・星の結晶稼ぎ(ストレートパターン)

ミッション

同じ。
ちなみにインフェルノは総じて時間がかかりすぎ、ソロで稼ぎに向くミッションは限られています。
このミッションもそうで、ハーデストの方が効率がいいです。

報酬

炎は取り漏らしが出るので無駄なく回収パターンより少し減ります。11000前後。
光は腕8本搾りの場合で約4500、10本搾りの時は約6000。腕のついでに脚ももげたり雷神が腕に当たったりで、ユミルの杖でやるより増えます。
星は無駄なく回収パターンと同じ。ノーミスで約450。

所要時間

20〜25分くらい。

必要アーマー

慣れててもどこかしらで食らいやすく、即死しない程度のアーマー(2500以上)があると安心です。
まぁソロなら3回まで死ねるし初期体力でも大丈夫です。

使用武器

ユミルの魔弓
これがあればすべてのゴーレムを一撃瞬滅できるのでとっても楽になります。
ムスペルから光を搾り取るのにも使います。
サブ武器
ユミルの魔弓はひよこを撃ち漏らすことが多いので掃除しやすいものにします。
星を稼ぎたいなら雷神の魔弓かユミルの杖が適任。
ムスペルで楽したい人はドラウプニルがいいでしょう。
魔剣
やはり神速キャンセルできる剣の方が便利です。
特にここでは真アンドヴァルナウトが無類の強さを発揮します。

この2つのパターンの特徴をまとめると、

  • 2戦目のゴーレム以降はスルーできるが後で戻ってこないといけなくなる
  • ユミルの魔弓があれば2戦目のゴーレム以降すべての雑魚戦をスキップしてクリアできる
  • 最後のダブルムスペルは防壁に集めると楽だがちょっと面倒くさい
  • ドラウプニルがあればダブルムスペルを楽に処理できて時間短縮になる

といったところでしょうか。
個人的におすすめなのは、ドラウプニル・ユミルの魔弓を持っていってムスペルを楽に倒しつつ雑魚戦もスキップする「らくちんパターン」でしょうか。
星は他にも効率いい稼ぎ方があるので、ムスペルはユミルで爆殺します。ダメージ計算もしなくていいし、光もほくほくです。

次回の稼ぎ予定

次回は上でもちょっと触れている「らくちん星稼ぎ」の予定です。
予定というか、もう動画作っちゃったので決定事項。

Comment

ライコドン三等兵さん / 2010.5.24 21:56 このコメントにレスする
はじめまして!
・・・と言いつつもかなり前からこのサイトを利用してた者です。
僕は地球防衛軍2を持ってるんですがハーデスト終盤で、停滞しております・・・。
それでもハードの爆殺かんしゃく玉縛りとかもやってたりします。
今回は違うゲームをプレイされているようですが、会社が同じだとなんか似てるところとかありますよね。
とにかく、がんばってください!!
hr@admin / 2010.5.25 19:23
どうもはじめましてです。長らく放置したあげくに別のゲームを始めちゃってすみません。
でもレギンレイヴがなかったらまだ放置中だっただろうので、更新が再開されただけでもよしとしてください。
レギンレイヴ攻略が終わった暁には地球防衛軍も再開したいなぁと夢見る支部長でした。
ライコドンさんもハーデスト攻略頑張って!

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2010.5.1304:神と巨神人2・敵3
2010.5.14オンハーデスト その1敵4・オンハーデスト55・61・77
2010.5.1505:狂戦士人3・不満点1
2010.5.1606:殺戮の村
2010.5.1707:北の果てへ・08:南への逃亡人4・不満点2
2010.5.1809:大海を渡りし者・10:谷間の砦人5・敵4
2010.5.1911:ヴェルンドの塔レギンレイヴの世界
2010.5.21結晶稼ぎ その1 闇・魔編オンハーデスト40:髑髏の戦士・ドラウプニルへの道
2010.5.2212:大防壁の攻防敵5
2010.5.24結晶稼ぎ その2 炎・光・星編オンハーデスト59:猛火の砦
2010.5.2613:逃避行敵6・不満点3
2010.5.27結晶稼ぎ その3 星編オンハード84:神話の終わり
2010.5.2814:ラインに死す(前篇)・15:ラインに死す(後篇)敵7
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2010.6.217:国境の砦・18:鉄の巨塔人6・敵9
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2010.6.519:国境砦の危機(前篇)・21:国境砦の危機(後篇)
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2010.6.11オンインフェルノ その101〜12
2010.6.12オンインフェルノ その213〜23
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2010.7.8絶望のアーマー計算機オンインフェルノ初体験
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2010.9.24初期耐久力+通しプレイレポート序章ハーデストまで
2010.9.25スキップ可能武器マップ
2010.9.26やわらかインフェルノ01〜12
2010.9.28やわらかインフェルノ13〜25
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2010.10.448:滅日・49:エルヴィトニルの悪魔やわらか攻略武器開発状況・EDFIA続報
2010.10.5オンインフェルノ その1866:冥王の影(兄・妹)
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2011.5.2061:ヴィーグリースの決闘敵21
2011.6.1結晶稼ぎ その10 マナ編2インフェルノ79:偉大なる魔術師
2012.10.31オンインフェルノその2863:ムスペルヘイムの扉
2012.11.6オンインフェルノその2978:飛竜の舞
2012.11.28オンインフェルノその3079:偉大なる魔術師