インフェルノ制圧完了

2006.2.25.Fri

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http://edfx.org/2/epr/060225 

ただいま。お待たせです。インフェルノ残業を乗り越え、ようやく日常を(少し)取り戻せました。早速更新を再開しますよ。
なんつぅか、忙しすぎました。こんなに追われるのは珍しいことなんですが、なにもできない状態でした。
いやー、なんか知らない間にオリンピック始まってるし、いつの間にかホリえもん逮捕とか言ってるし、もうびっくりですよ。
と、それくらいの「なにもできない」でした。

しかし、それももう過去形です。フィギュアスケートのなんとかって人が金メダルを取ったことも知ってるし、PCのこともよく知らないおじさんが電子メールの真偽について無駄な言い争いをしてることも知ってます。どうだまいったか。
実は次の仕事がもう追いこみに入っていて、俺が期待してたほどの余裕はなさそうなんですけどね。この仕事は3月中旬〜下旬くらいに終わる予定です。ちょうど「そろそろ本腰を入れないとヤバい」って時期です。
それを越えたら今度こそ余裕ある日々に巡り会える…のかなぁ…。

そうこうして俺が無我夢中になって働いてる間、「クリアできないんか?」「かなり苦戦してるみたいね」とか色々な憶測が飛んでたみたいですが、残念ながらそれはありませんでした。
たぶん「仕事が忙しくて挑戦してる時間が取れないんかな?」と予想してる人が一番多いと思いますが、それもハズレです。
正解は「もうとっくにクリアしてた」です。それも「正月休みの間に3時間で」でした。なかなかクリアできない人には信じがたいかもしれんですが、クリアできちゃったんだから仕方ないじゃんかよー。
ただ、それが正月休み最後の日だったものだから、記事ができあがる前にインフェルノ残業へ突入してしまった次第です。

さて、ここからはカレンダーを1月5日に巻き戻してお楽しみください。

70:絶対包囲

1月5日。今日は冬休みの最終日。予定なし。明日からまたインフェルノ残業。
今日しかないのである。今日クリアしないと、この仕事が終わるまでインフェルノの制圧が難しくなる。

今まで、どれだけ苦戦しても「絶対包囲に比べれば、こんな程度!」で乗りきってきた。「こんな程度をクリアできないようでは絶対包囲なんて無理」と言い聞かせることで無限の気力を得てきた。
そして、その絶対包囲がついにやってきた。もう後ろ盾はない。IMPはとりあえず置いといて、ここが通常攻略の最難関だろう。
しかし、ここを乗り越えねば、IMPはおろかジェノサイド砲を拝むことさえ許されない。このサイトへ訪れる2000人くらいの人に向かって「すみません難しすぎてクリアできませんでした」と土下座する選択肢は用意していない。このプレッシャーは他の人にはない特殊なものではないだろうか。そのどれだけ重いことか。

煙草と軽食を用意し、PS2の電源を入れると、俺の前に戦場が広がった。絶望的な包囲網。腹を空かせた蜘蛛と弾を持て余してるインペリアルガード、そしてバイク破壊兵器ドレッドノート。
「せいぜい楽しませてくれよ?」
俺は溢れんばかりの士気をたぎらせ、駆けだしたのであった…。

降りかかる無数の糸、降りそそぐ無数の光弾。さすがとしか言いようがない完璧な包囲網。突破口がない。
何回もの挑戦でいくつか確信したことがある。
蜘蛛は視界に入ると尻を上げる。尻を上げるのが間に合わない時はそのまま糸を出す。完璧な一瞬を捉えた時は外す。一撃瞬殺はもちろん、かすっただけでも動きを制限されインペリアルガードの追加ダメージを頂戴する。
インペリアルガードの射撃には2種類ある。旋回しながら広範囲にバラまく放射弾と、一点を集中的に狙う直進弾だ。別にそういう撃ち分けをしてるのではないと思うが、直進弾は大ダメージの上にホーミングしてくる。おまけに最初の1発を食らうと、ダメージ硬直により残りの全部がワンセットになる。厄介なんてもんじゃない。
それらの猛攻をくぐり抜けてバイクまで辿り着くと、すでに破壊済みだったりする。ドレッドノートの爆撃が始まったら、レーダー上の青い点が消えないことをただ祈るしかない。

そうして確信したのである。
必要なのは自分の腕ではない。敵のミスだ。
蜘蛛、インペリアルガード、ドレッドノート、すべてがミスした時に、インベーダーは陸戦兵のバイク搭乗を許してしまう。
ならば敵のミスを誘えばいい。意表をついた動きで敵を錯乱し、バイクまでのルートを切り開くのだ。
そして、それを許してくれれば苦労しないのがインフェルノ絶対包囲である。

何度もしつこく攻めてくる陸戦兵。そのほとんどは瞬時のうちに返り討ちとなったが、インベーダーは徐々に陸戦兵の侵攻を食い止められなくなっていった。一度狙われたら逃げられない大口径対物スナイパーライフルと直径40mもの大爆発を起こす4連装グレネードランチャーを抱え、何度も何度も果敢に突撃してくる陸戦兵に、インベーダーは少しずつ圧され気味になっていった。
そしてすべてがかみ合った時、ついにインベーダーは陸戦兵のバイク搭乗を防ぐことができなかった。たちまち陸戦兵は地平線の彼方へと消えていき、蜘蛛とドレッドノートが脱落する。インペリアルガードは必死に追撃したが、もはや彼を止めることはできなかった…。

UM-V2パターン

ライサンダーF+UM-V2 / アーマー最低値:2896。
クリア回数…3回
バイクに乗る前または乗ってすぐに死亡・バイク破壊・再出撃…85回
バイクに乗ってからインペリアルガードで死亡…1回
第2波で死亡…0回

死亡回数は3回クリアするまでの合計です。初クリアで数えるなら37回めでバイク搭乗に成功、そのままクリアしました。時間にして、開始から3時間ほどでした。

V2使用とはいえ、恐怖の絶対包囲もアーマー3000でクリアできるんですね。「あれ、こんなもんかー」って感じです。意気込みすぎてちょっと拍子抜けみたいな感じです。どうしたもんですかね。さすがにバイクに乗るのは大変だけど、乗ってからは苦戦という内容ではないです。
特に第2波は考えてた作戦が予想以上に効果を発揮し、「楽勝」というレベルでした。死亡ゼロがそれを物語っています。インペリアルボマーを片づけた時にバイクが生き残っていたら勝利確定。

UM-XAパターン

ライサンダーF+UM-XA / アーマー最低値:4952。
クリア回数…1回
バイクに乗る前または乗ってすぐに死亡・バイク破壊・再出撃…124回
バイクに乗ってからインペリアルガードで死亡…2回
第2波で死亡…0回

レア武器なし攻略は灼熱で途絶えたけど、ここで神武器なし攻略まで途絶えさせるのはあまりに悔しい、ということで頑張りました。頑張りすぎました。あまりにも絶望的な難易度でした。V2とXAでこんなに違うのかよ!って思わされました。
54回めにして初めてバイクに乗れた時、緊張のあまり些細なミスをしでかしてインペリアルガードに殺られ、コントローラを叩きつけたくらいでした。113回めで再びバイクに乗れた時は、自分もバイクも耐久力が200くらいしかなく、すぐに叩き降ろされて蜂の巣でした。それでも諦めませんでした。
そして124回めにしてようやくバイクに余裕を残しての搭乗に成功、そのままクリアまで突っ走りました。バイクにさえ乗れれば、狙いやすい分XAの方が楽です。

注意点としては、UM-V2は3回クリアするまでの死亡合計ですが、UM-XAは1回クリアするまでの死亡合計です。1回クリアした時点でもうやる気なくなりました。それくらい人間味のない難しさです。ああ…これが真の絶対包囲なのね。V2万歳。神武器万歳。

この先伝説となるであろうINF絶対包囲。
そんな超難度ミッションでさえも「バイクに乗ったら勝ち」からは逃げられなかったようです。

作戦

ここに費やす労力はミッション攻略へまわすべきなので、ここでは簡潔に書きます。攻略ムービーを先に公開しますので、待ちきれない人・ダウンロードできる人はそちらでお願いしますね。
でも、残念ながら「これを見れば誰でもクリアできる!」にはほど遠い内容です。

[ 瓦礫地帯での戦闘 ] 開幕はとにかくバイクへ乗ることです。爆発物で正面のグループを減らし、瓦礫の中を通って転がっていきます。ここでどれだけ敵戦力を削れるかが勝負です。ここはもう根性で突破する以外になさそうです。
迂回するように戦いつつ…とかも試してみましたが、一直線に向かいながら戦った方が楽でした。

[ インペリアルガードと一騎討ち ] バイクに乗ったら勝ったようなもんです。インペリアルガードはバイクと同じスピードで追いかけてきて、攻撃後にふらふらする習性を持っています。この時に距離を取れますが、マップ角でショートカットされるために攻撃範囲から逃げきることはできません。
必死に走りまわっても流れ弾に当たるだけなので、多めの距離が取れた時を見計らってバイクを降り、素早く撃墜します。(それが簡単にできれば苦労はないわけですが)

[ UM-V2に巻きこまれるインペリアルガード ] 要点としては、バイクを降りて振り向くとインペリアルガードがまっすぐ突っこんできます。ここが一番のチャンスです。1機撃墜したら素早くXA(またはV2)に持ちかえ、続いて突っこんでくる奴にブチ当てます。(それが簡単にできれば苦労はないわけですが)
その後は乱戦になる前にバイクに乗って次のチャンスをうかがってもいいし、数が少なければこのまま地上戦を挑んでもいいです。

[ 攻撃を終えてUターンしていくインペリアルガード ] 注意するのは後ろに回りこまれないことってあたりでしょうか。頭上を通り越されると後ろに回られ、さらに前方からの後続と挟み撃ちにされます。だからといって慌ててバイクに乗らないようにするのも大事です。インペリアルガードの攻撃中にバイクに乗ったら即破壊です。大ダメージは覚悟の上で挑みましょう。手間取ると蜘蛛がやってきますから、手早くやるのも重要ポイントです。(それが簡単にできれば苦労はないわけですが)
この辺は慣れあるのみです。68:大結集あたりで練習するのもいいと思います。空母に1発当ててバイクに乗れば、似たような状況を作り出せます。

[ 蜘蛛蹂躙 ] インペリアルガードを全機撃墜したら第1波は余裕です。思う存分報復してやるがいいです。
第2波に備え、バイクの耐久力は500以上は欲しいところです。

[ マップ角の近くにあるビル ] 第2波はスタート地点左後方のマップ角で呼びます。バイクはそばに建ってるビルか、ドレッドノートに壊されてたら瓦礫の陰にでも隠しておきます。

[ 第2波出現 ] 出現したら左のインペリアルボマーから狙っていきます。ちゃんとやれば接近されるまでにライサンダーだけで6機、つまり半分撃墜できます。爆発物は温存しておいた方がいいかもしれません。

[ 追い越しざまに体当たりしてくるボマー ] インペリアルボマーは巡航時はバイクと同じスピードで、攻撃中はバイクより速くなり、攻撃終了と同時に旋回離脱します。こちらが最高速で突っ走ってる限り、そう簡単には食らいません。追い越される→体当たりでスピードを殺される→爆撃を食らう…というパターンにさえ気をつければインペリアルガードより簡単に勝てます。

[ マップ角からボマーを狙撃 ] 距離を取ったらマップ角で降りてライサンダー1発、ついでに爆発物も1発投げて素早く離脱…を繰り返します。この時にどうしてもムカデの酸が飛んできますが、「運が悪いと1〜2発当たる」という程度なので無視です。

[ ムカデビルの陰から大蜘蛛を攻撃 ] インペリアルボマーが片づいたら勝ち確定です。外周沿いに建ってるビルを探し、そこにバイクを隠して大蜘蛛→ダロガの順に退治します。距離を詰められたらバイクに乗ってマップを一周してきます。
ボマー戦の時に下手なとこで降りると壊されてしまうので、お目当てのビルの近くで降りちゃいけません。

[ 瓦礫の陰からダロガを攻撃 ] ボマーにビルを全部壊されちゃった時は、瓦礫の陰も使えます。
ムカデの攻撃判定が壁抜けしてくるので、瓦礫から少し離しておくのがポイントです。ただしあまり確実ではないです。最後の手段として使いましょう。

[ ビルの陰に逃げこんで酸を回避 ] 残るムカデは「距離を取る」「分割しない」の鉄則さえ守れば敵じゃねえです。バイクをビルの陰に隠して頭をビシバシ狙撃ってれば、奴(ら)はなかなか近づけません。近づかれたところで、バイクで一周してこればいいだけです。攻撃はいくらか食らいますが、危なくなったら回復アイテムを取りに行くこともできます。ダロガの爆発地点はアイテムの宝庫になってます。超楽勝です。

[ ムカデの最後尾を空中狙撃 ] あばよ。

…というわけで絶対包囲でした。
クリアできなかったら記事のタイトルを「70:絶対無理」にしようと思ってたんだけどなぁ。(笑)

それにしても、あれは惜しかった…。ものすごい調子よく進んで「こ、これはいけるぜ!」って思ったのに、待ってたのは無惨な結末。もしあのままクリアできたら、アーマー1000で通常攻略成功という偉業も夢じゃなかったのに…。「運」の要素が憎くてたまらない一幕でした。

インフェルノ制圧完了

[ ジェノサイド砲獲得 ] 終わってしまいました。本当ならこの後に最終戦が待ってるはずなんですが。
つくづく「皇帝都市を先にクリアするんじゃなかった…」と思います。ジェノサイド砲はエンディングの後で欲しかったです。ていうか、なんであの時セーブしちゃったんだろうな、俺…。(スパローショットXが出たからです)

ともあれ、リアルタイムプレイの終了宣言から実に半年。なんでこんなに?ってくらいかかってしまいました。サイトの更新がなければ半月程度で終わっただろうになぁ。(これだけかかってるわりに総プレイ時間が全然増えてません)
やっと、やっと地球防衛物語の続きを書けますよ。長すぎましたよ。この日をどれだけ待ってたことか…!
でも、間が空いてしまったこともあって時間がかかると思います。待たせたお詫びも加味したいところですし。ゆっくりのんびりじっくりまったり待っててくだされば幸いです。

その間更新が止まるのも難なので、ペイルでハーデストでもやろうと思います。陸戦兵の時はなんだかんだいって手間かけちゃったけど、今度は本当に手抜きます。攻略日記はインフェルノだけでいいよね。
あと、陸戦兵でやり残した課題とかミッション攻略の充実もあります。敵データもいいかげん作らないといけません。だって、一応ここ攻略サイトですからね。
…IMPへ行けるのはいつの話なんでしょう。

陸戦兵最終ステータス

現在のステータス
陸戦兵ペイル
カッコは前回
アーマー6999(+0)1300(+0)
武器総数138(+1)111(+0)
侵攻比率100.0%52.4%(+0%)

陸戦兵はちょっとアーマーを増やしすぎました。こんなにいりませんでした。
現時点でアーマー最低値が一番高いのは57:特機兵の6141、次いで62:皇帝直下の4201ですが、これはもっと下げられるので再挑戦します。このふたつは最低でも4000以下には抑えられます。戦闘内容もお粗末だったし。
この「4000」という数字、大きな意味を持っているんじゃないでしょうか。その辺は次回の更新で書こうと思います。

次はペイルのハーデストですが、アーマーはどれくらい増やせばいいのか皆目わかりません。ハーデストの絶対包囲は800でいけそうという情報もありますし、1300もあれば充分なんでしょうか。むぅ。

危機一髪

この記事を書き終え、推敲のために一晩寝かせた次の日。ファイルサーバーが起動しなくなりました。HDから小さな異音が聞こえるので、クラッシュ間近と見た方がよさそうです。前回はデータ処理を主任務とするメインマシンだったので実質的な損害はサイトの更新が滞る程度ですみましたが、データ格納を主任務とするファイルサーバーが飛ぶと洒落になりませんです。一応バックアップは取ってあるものの、毎日ではありません。
…つまり、書き上がったばかりの絶対包囲+レスがサヨナラという運びに。
幸いデータのサルベージに成功したおかげで、こうして無事に更新することができました。危なかった…。本当に危なかった…。

うーん、この間HDを整理するべくデータを大量移動したからなぁ…。もう2年くらい使ってるし、負担がでかすぎたかなぁ…。新しいHDに換装した方がいいかなぁ…。

コメント1000件突破

昨年の8月18日、地球防衛物語に最初のコメントフォームができてから半年経ちました。
設置した頃は「こんなん作っても書きこむ人いるんかなー」とか思ってたものですが、蓋を開けてみればたった半年で1000件を数える大盛況です。(めでたい1000件めは2月7日のゲンさんのコメントでした)
本当、どうもありがとうです。
そして、そのほとんどにレスを返してきた俺にもご苦労様。

サイトのカウンタももうすぐ50万を超えそうだし、地球防衛軍はまだまだ現役だぜ!

Comment Res.

右のカッコは受信した日付です。

>あろんαさん (2005.12.30)

えーと、公開停止ムービーのリクエストは「欲しいムービーを言うとダウンロード先のURLが届く」という形式をとらせてもらってる関係上、メールアドレスを教えてほしいのですね。
かといってもう一度リクエストさせるのも申し訳ないので、例外を作ります。

>匿名さん (2005.12.31)

公開停止ムービーについては「リクエスト」という形をとらせてもらっていまして、メールフォームで欲しいムービーと返信先のメールアドレスを送信すると、ダウンロード先のURLが返ってくるというシステムになってます。だからメールアドレスを教えてほしいのですね。
かといってもう一度リクエストさせるのも申し訳ないので、例外を作ります。

前作の戦車ビル潜りのコツは、「入口にまっすぐ突っこんで砲塔が天井へめりこむまで乗り上げ、降りたら上を押しながらジャンプする」だけです。戦車を降りた時、数歩前に歩いてからジャンプする感じでやるとうまくいきやすいです。
念のため言っておきますと、地球防衛軍2では使えないですよ?

>シエさん その1 (2006.1.2)

あけましておめでとうございます。2006年ですね。旧年は春くらいから地球防衛軍一色になりましたが、今年は丸一年染まりきるのでしょうか。そうなることを望む俺と望まない俺が、綺麗に半々です。複雑な乙女心。
その顛末を気にしつつ、今年もよろしくお願いしますね。

今年の目標や意気込み…ですか。なにはなくとも今年こそ結婚することですね。これ以上待たせるわけにもいきませんし。あ、そういうことじゃないですか。これは失礼。
そりゃもう決まってんじゃないですか。地球防衛物語を完結させることですよ。今年中に。それくらいの長丁場のつもりですよ。
…とは言っても、サイトの更新については放っといても勝手にやりたがる自分を知ってるので、特に頑張ろうとかそういう意気込みはないです。

更新間隔を維持できるかどうかは、その人のライフワークに左右されますよね。あるものが好きで、それについてサイトを作ろうとした場合、これは大変な壁になると思います。題材への興味の維持は当然として、サイト側の作業が苦痛に感じると、いずれ挫折します。物事が好きであることとサイトを更新することはまったく別次元の話だからです。
その点で、俺はちょっと特殊なケースかもしれないですね。俺の場合はWeb関係の勉強が好きで、その成果をサイトへ反映させてる形になりますから、サイト作りが自動で付属してきます。時々更新を止めてCGIを作ったりしてるのも、そのためです。あとは地球防衛軍への興味だけ維持すれば、更新は勝手についてきます。
かといって、Web関係の技術に興味を抱いて専門的な勉強をする必要はないです。要点はただひとつ、「習慣にすること」でしょうか。日常のスケジュールに「サイトの更新作業」をデフォルトで入れられれば怖いものなしですね。それこそ便所に入ったらズボンを下ろすくらいに。

小説、新しい形に持ってきましたね〜。ただ、これは「小説」ではないような気もします。どっちかというと脚本系? これについては正直な話、賛否両論かと思います。
>小説ってのはその場面、背景をわかり易い表現にして文字にしないとダメなんですが、今書いてる文章はほとんどそれらは必要ない形です。
…というのは、情景描写を切り捨ててるってことですから、人物の周囲の光景がなくなってしまいます。従って、書き手の妄想が伝わりにくくなります。その足りない分は読者が自分で補完しないといけません。俺自身、読んでて「白紙の空間を人物が動きまわってる」ような印象を受けました。
小説を読み慣れてない人には、この傾向はいっそう強くなります。それは「読みにくさ」へつながる結果にもなりかねません。

でも肝心なのはそういったことではなくて、あくまでも「それが読んでて面白いかどうか」です。これの前にはすべてが小さな話です。白紙の上で人物が踊っていても、読んでて面白ければ正義です。あえて情景描写を捨てる選択肢だってありますからね。
自分の信じる道を突き進んでください。色々な意見をもらうこともあるでしょうけど、その取捨選択を誤らないでください。「他人の口出し」は益になるものと害になるものがあります。スルーするべきものは無情なまでに切り捨てましょうね。

一方で、攻略は小説とはまったく違った難しさがありますよね。「外周を左へ行く」とか、俺も表現にすげえ困ってます。
そういう時に便利なのは、やっぱり画像です。専門的な攻略サイトを作りたいなら、キャプチャーボードは必須アイテムだと思います。見た目も華やかになりますし!

面白い文章というのは本当に難しいですねぇ。書くのが難しいという意味でなく、定義が難しいということですけども。「面白いってなんなのよ?」を言及し始めると止まらないです。自分に面白い文章って誰でも書けるものだし、それを他人の面白さに結びつけるにはどうすればいいのか?とか、10年経った今でもわかりません。未だに「自分が面白いように書いて、それで人が楽しんでくれりゃ成功」で止まってます。
その上でこれだけの反響をもらえるんだから、こんな感じでいいのかなぁ?とか思ってます。

コメントフォームやメールフォームで荒らしがないのはありがたいことですよ。俺自身、規約だのマナーだのといった細かいことが嫌いな性分であり、そういった箇条書きを用意するつもりはありませんし、強制する気もありません。普通は言わなくてもわかることですしね。(荒らすような人は言ってもわかりません)
まぁ好戦的な性格してる上に思ったことをぺろっと言っちゃうので、管理人みずから雰囲気を悪くする可能性は充分にあります。「喫茶イヌでも」でも、厳しい指摘が原因で喧嘩を売られることもたびたびでした。
道理が自分にあると確信したら折れない奴です。相手が総理大臣でも譲りません。相手がヤクザだったら余裕で譲ります。

自称については自分のイメージで使い分ければいいと思いますよ。俺も考えたことはありますが、「僕」や「私」って柄じゃないし、「俺」じゃ不適切かなぁって時(下手に出る時)は「自分」を使いますね。あとは気分次第です。
相手に与える印象を考えるのは大事なことです。悩んで悩んで悩み抜いてくださいませ。
ちなみに、「おいら」を使うと俺の中で評価がひとつかふたつほど下がります。個人的偏見なんですが、これだけはダメですね。(笑)

とりあえずベタ褒め路線、ありがとうございます。小説じゃないんだからオチなんか用意する必要ないですって。このサイトの存在がシエさんの中でどれだけ大きいかってのは伝わりました。なかなか責任重大ですね!
まだしばらくは暇というほどの余裕はできないので更新速度もなかなか上がらないと思いますが、すみません、それを乗り越えたら必ず無茶します。人間にはバイオリズムみたいなのがありますから、調子が上がった時をみすみす逃していては創作家失格なのでございますのよオホホホ。
俺にとっての「無理」とは、やる気もないのに記事を捏造して強引に更新することです。強制更新みたいに。

>メダルさん (2006.1.3)

こんばんは、おかえりなさい。
オンラインゲームって初めてなんですか? …いや、なんか感想が初々しいから。(笑)
ちなみに俺はオンライン未体験です。故意に避けてます。地球防衛軍でこれだけはまれる人間ですから、あんな面白そうなのやったら本気で人生崩しかねません。だから地球防衛軍のオンライン対応もこれといって強く希望してなかったりします。
仮に対応したとして、俺がXBOX360を買っても、hrを名乗って参戦するかは微妙ですね…。「うおーやっぱhrってスゲエ!」「なんだ、hrって全然たいしたことねえのな、期待して損した」みたいな "hr" という足枷は俺にとって邪魔です。やっぱ皆と同じ視点で遊びたいですしね。

ちなみに、マナー・モラル・ルールといった言葉は嫌いです。もちろん人間同士が接する以上そういうのも必要ですけど、これは「言わなくてもわからなきゃいけないこと」です。自主的に尊重・遵守するべきものであって、他人に強制することではないです。いわば人間としての常識であり、本来はそんな概念なんかいらないと思うんですよね。よく他人にマナーのなんたるかを説き始める人がいますが、俺に言わせれば悪質なマナー違反です。(笑)
ゲームの中とはいえ、人間がやる以上、味方を裏切る奴がいます。同族殺しの罪を犯す奴がいます。もちろん、然るべき罰を受けなければなりません。そういった現実の社会構造をゲームの中まで持っていくのは、個人的にはどうだろうなぁ…って思わなくもないです。
他人に不快感を与えることを恐れてビクビクしてたら、ゲームだって楽しまめせん。だからといって、ゲームの中だからって好き放題やったら、自分は楽しめても他人が楽しめません。人間と人間が接すれば大なり小なり摩擦が起きるものですから、仕方ないことなんでしょうけども。
でも一度はやってみたいですねぇ、オンライン。弟がカウンターストライクとかいうのにハマってて、ずいぶん楽しそうです。いつも誘われるんですが、兄は頑なに断り続けてます。下手に堕ちると攻略指令支部が存亡の危機に陥ります。(苦笑)

灼熱は、まぁあんな感じでした。ハーデストを楽勝突破した時に「インフェルノじゃこうはいかないだろうなぁ」って思ったんですが、予想に反してそのまんま通ってしまいました。それでも「スーパー烈火」の名には相応しい内容だと思います。特に徒歩攻略の苦戦具合が(俺に)ちょうどよくて、かなり熱くさせてもらいました。

UM-XAの瓦礫着火は羽蟻に効果的ですが、「マップ端」と併せることで絶大な威力を発揮します。向こうから飛んできた羽蟻はすぐに止まれずマップ端に集まりますから、その瞬間が最大のチャンスです。攻撃開始からのたった数秒(UM-XA2発分)で残り数匹にまで撃滅できます。難しいのは残党の始末をいかに早くできるか…ですね。
円盤と羽蟻さえ片づければ、残る脅威はディロイのレーザーだけです。うまくバイクに乗り換えられれば、夢の「陸戦兵一人で武器稼ぎ」が目の前です。(笑)

作戦で一番大事なのは、なにはなくとも移動ルートのトレースですよね。通常攻略版ムービーの開幕〜戦車搭乗までみたいな短い距離なら感覚でなんとかなりますが、距離が長い時は「目印」が必要です。たとえば徒歩攻略版ムービーでは後ろも見ないでマップ角を正確に曲がってますが、そのちょっと前(1:18のとこ)で目印ビルを確認してるのがわかります。
大混戦になるとついつい目の前の敵に集中してしまいがちですが、そんな中で全体の状況を把握できる冷静さも必要です。(言うのは簡単)

そして絶対包囲。ついに陸戦兵のミッション達成率100%、そして夢のジェノサイド砲を手に入れることができました。今後は地球防衛物語再開、ペイル攻略再開、そして降って湧いた別ゲームのプレイレポ企画が待ってます。これからもゆるゆるとおつきあいくださいねー。

>TNTさん (2006.1.8)

お久しぶりです。せっかく久しぶりにメールもらったのに、こんなにレスを遅らせてしまってすみません。このサイトの存在は「趣味」でしかないので、「仕事」の前には無力すぎです。絶対包囲に入るタイミングが悪すぎました。

今もまだ蟲怒やっておられますか? 究極の目標目指して頑張ってください、そして達成したら絶対に見せてくださいね!(FTPのアカウントもまだ残してあります)
俺もツインゴッドで突撃パターンを成功させたいものです。ここんとこずっとコントローラ握ってないから腕落ちてるかな…。
つーか、俺の蟲怒ムービーはTNTさんのがお手本ですってば。(笑)

灼熱は徒歩が面白いですよね〜。爆発物はUM-XAでもなんとかなると思いますが、ライサンダーZは必要になるような気がします。もしくはハーキュリー?
一撃瞬殺がないとはいえ、やっぱディロイは厳しいです。ちょうどいい厳しさです。

んでもって調子こいて絶対包囲も突破しました。もう1ヵ月以上経ってるのですっかり過去の話になってしまいましたが、思ったより苦労しませんでした。UM-XAで何回かやってからUM-V2に切り替えて3時間くらいでクリアして、その後ますます調子に乗ってUM-V2で3回クリアしたら、UM-XAで根性入れました。冬休み最後の1日は地球防衛軍尽くしに終わりました。幸せでした。

まだ時間的に余裕がある状態とは言い難いんですが、これからも飽きずにやり続けていこうと思いますよ。お互い頑張りましょうね! 動画も待ってます!

>シエさん その2 (2006.1.14)

報告ありがとうございます。正直な話、NotFoundはいくつかあると思います。攻略指令支部が移転する前の旧URLには、401が出たらそのアドレスをログに記録するCGIを設置してあるんですが、これをサイト全体に適用する作業をやろうやろうと思いつつ、他のことに手一杯で放置が続いてます。とほほorz
手が空いたらやりますねー。(いつの話かはわかりませんが必ずやります)

で、ビデオキャプチャボードの調子はいかがですか? 昨今のパソコンは熱がすごいので、他の家電に比べてケース内の空気の流れが比較にならないです。つまり入ってくる埃の量も多くなるわけで、2年も手入れなしだと相当な量が溜まってたんじゃないかと思います。煙草なんか吸ってるとヤニが埃を吸着するので大変なことになります。俺は喫煙者なので気を遣ってますよ。放熱フィンに埃が溜まれば冷却効果も落ちますから、トラブルを招く原因ともなりますしね。(起動後しばらくするとOSが突然落ちるという症状の原因が、CPUクーラーに溜まった埃が原因でオーバーヒートして安全装置が働いていたという実例もあります)
知識と技術があれば、CPUクーラーをバラしてフィンを水洗いしたり、ファンの羽根に付いた埃も取っておくと理想的です。また、電源ユニットの内部も埃貯蔵ポイントです。(蓋を開けた時点で保証外になるので注意が必要です)
それが無理でも、半年に一度くらいは蓋を開けて掃除機で吸い取るだけでも全然違いますよ〜。

「パソコンでゲーム」は、「テレビでゲーム」とはちょっと感覚が違いますよね。俺はパソコン側で慣れちゃってるので、テレビの方がやりにくいです。「遠すぎてよく見えねえよ!」とかいって。(笑)
でもパソコンだと録画・動画の作成・画面のキャプチャも思いのままですから、サイト作りの役に立ってくれることと思います。これで第一軍備基地も華やかになりますね!

それで、録画して動画を作ったら当然公開してみたくなるのが人情ですけど、当サイトを見てもわかるように10分足らずでも60MBとかは軽くいきますよね。
動画などの巨大ファイルを公開する時は「転送量」というのがネックになります。人がページを見ると、サーバーはリクエストされたHTMLや画像などを送るわけですが、これらの合計サイズを数えた数字です。たとえば転送量制限が1日1GBで、1MBのファイルを1000人が見たら、それで制限にかかってしまいます。60MBの動画だったら1日16人しか落とせない計算になりますね。
…とはいっても、HTMLやJPEGなどのサイズはたかがしれてますから、通常は気にする必要はないです。当サイトでは画像を使いまくってますが、1日2000人が来ても300MB前後が関の山ですし。
でも、これが動画になると本当に一瞬で転送量制限を超えます。俺もレンタルサーバーからクレームがきて、ストリーミングの中止を余儀なくされた過去があります。(1日の転送量が7GBにまで達したそうです)
正直言って、無料サーバーでの動画の公開は無理です。有料でも低価格のレンタルサーバーでは無理です。動画を公開できるレンタルサーバーだと、月に1万円とか平気で取られます。動画を自分のサイトで公開したいなら、自宅サーバーしかないってのが実情ですね。自宅サーバーはいわば究極の手段ですが、さすがにそこまでやっちゃう人はなかなかいないと思います。(ここに一人いますが)
でもサーバーで公開はできなくても、俺に見せることはできます。ていうか見せてください。FTPのアカウント作りますよ!

仕事、肩代わりしてほしいですねー。切実に。1/4と言わず、全部肩代わりしてほしいです。是非。でも誰にでもできる仕事じゃないですよ。国家資格が必要だし、未経験者だと3日で逃げ出す過酷さです。(笑)

>シエさん その3 (2006.1.21)

ありがとうございます。休憩時間の暇つぶしに携帯で読みました。(笑)

攻略ページって通常テンプレートをもとに作りますが、テンプレートを修正しようとすると莫大な手間がかかりますよね。地球防衛軍2のミッション攻略を1ページ1ミッションで作ったら71ファイルにも及びますから、手動管理では気の遠い話です。当サイトではCGIですべて自動化してますけど、これはサーバー条件も絡むしPerlとかの言語を憶えないといけないしで、そう簡単にはいかないのが現実です。
というわけで、今できる効果的な方法としてCSS(スタイルシート)をおすすめします。このサイトのミッション攻略のソースを見てみるとわかりますが、HTMLでは基本的なタグしか使ってないです。<font> とか一個もありませんし、ファイルサイズで数えても最大で30KBです。色や文字サイズ、背景などの「飾り」はすべてCSSでやってます。
CSSは最初こそ小難しいですが、プログラムではないのでHTMLと同程度の労力で憶えられますし、画面デザインのために生まれただけあって表現力も桁違いです。挑戦してみる価値はありますよ。
ただ、俺の記憶ではビルダーでやるとかえって面倒くさくなるので、手書きにシフトした方が結果的には楽かと思います。

敵データ、やっと出てきましたね〜。表形式で見やすく、素晴らしい出来だと思いますよー。あとは数値データの充実ですね!
俺も前作の数値取りではすっげえ苦労しました。ゴリアス1でちまちまちまちまちま…。あんなつまらない作業を前回とは比べものにならない規模で再びやらないといけないかと思うと、まったく気が遠いです。
でも今回の攻略指令支部には究極兵器が存在しますので、敵の耐久力を調べるのは簡単です。フフ。耐久力は持ってく武器の選定に大きく影響しますから、全敵全ミッションを網羅するつもりです。攻撃力は細かく調べてもあまり意味がないので、前作同様「一番大きい数値を採用」形式でいこうかなと…。

日記で拝見してましたが、ハーデスト絶対包囲の徒歩攻略達成おめでとうです。挑戦したことはないですが、アーマー3200だと結構厳しそうですね。特にボマーが。面白そうなので俺もやってみたいけど、アーマー7000のデータしかない…。回復なしでやれば同じかな。
でもインフェルノは同じノリじゃできませんです。20秒もっただけすごいです。(笑)

>shutzenさん (2006.1.22)

いえいえ。こちらこそどうしようもないくらい遅れていますが、どうかよろしくお願いします。メールをいただいた22日時点では風邪引き真っ最中の怒修羅場でしたよ。雪の冷たさが身に染みました。
あと誕生日もありがとうございました。プレゼントは書き初め作品+自作絵でよろしくお願いします。まだまだ募集中です。それこそ年中無休で。

HPの進行状況はどうですか? 開設を心待ちにしてますよー。アドバイスみたいなのはたいしてできませんが、腕が追いつく限り時間が許す限りお答えしたい所存であります。
俺もINF攻略を消化し、ようやく「次にやるべきこと」に地球防衛物語の続きがセットされました。ブランクが長くなってしまったので取り戻すのにちょっと苦労すると思いますが、今までたまりにたまってたものを完全放出する勢いで頑張ります。shuntzenさん作の続きも早く読ませてください!

>隊員Aさん (2006.2.2)

情報ありがとうございました。地球防衛軍1の攻略本って出てたんですねー。こ、これは買わねばっ!

>シエさん その5 (2006.2.21)

その3まではすでにレス書いちゃってたので、その4だけ「レス不要」を適用しますね。
今回の更新でメールフォームのCGIをちょこっと改良しまして、内容の控えを自分のアドレスにも送れるオプションが加わりました。よかったら使ってください。

俺の地球防衛はさっぱりですよ。冬休みが終わってから(=絶対包囲をクリアしてから)、もう1ヵ月以上も電源さえ入れてません。ほんのわずかな余暇は絶対包囲の記事/ムービー作成や新PCのセットアップ、部屋の片づけ等に費やされてました。そんなもんだから、委員長もさっぱりです。修羅場は過ぎたとはいえまだまだ忙しい昨今、どこに別ゲームのプレイレポを書く暇があるのか甚だ疑問です。ど…どうしよう…。

稼ぎなし攻略は、アーマー的には4000あればINFもクリア可能なことが確認できましたが、武器がつらいとこですね。完全運ですし…。ハーデストあたりからだんだんつらくなってくるんじゃないでしょうか。
ちなみに忙殺されっぱなしの日常とはいえ、少しばかりのネット巡回はちゃんとやっております。シエさんの日記やえむさんの防衛物語は、数少ない巡回ルートのひとつです。なのでこれからの侵攻報告を楽しみにしておりますねー♪

で、シエさんはツンドラ系(違)がお好きな人でしょうか。俺はお姉ちゃん大好きっ子なので同飴ソフトのねぇちゃんとしようよシリーズとか気になってますばい。買ったところで積むだけですが…。今まで積まなかったのはアトラク=ナクアと水月だけです。全員攻略を達成したのは水月だけです。
なお、ToHate2(違)は友人4人との共同企画なので積むわけにはいかない現状です。しかも言い出しっぺ俺だし?(その場のノリとは恐ろしいものだ)
ちょっとやっただけの感想では委員長は狙いすぎです。嫌いじゃないけど好きでもない感じです。妹もどきはウザいです。前情報ではタマ姉とかいうのが良いらしいですが、まだ出てきてません。

Comment

いつまでさん / 2006.2.25 20:28
お仕事おつかれさま、攻略おつかれさまでした。
私も同じようなクリア内容でした。が、HPが1万ほどあったため、中央道を直進という男らしいルートでした。(第一波)
ただXAでのクリアは無理だろうと途中であきらめたので、hrさんのクリアは驚嘆そして賞賛でした。
とりあえずは陸戦兵終了(IMPはとりあえず)おめでとうございます!

バイクに乗って発進後、猛スピードでにじりよってきた蜘蛛においつかれたことがありました。いまだに納得できません。
hr@admin / 2006.3.4 21:53
やっと陸戦兵が終わりました。この先ペイルとIMPが待ってますが、今はとりあえず忘れて、今までできなかったことをやりたいと思います。
絶対包囲はやっぱ最初にバイクに乗るコースで安定と思いますが、問題はどうやってそこまでいくかですねー。中央道直進で乗れるのは(1万あっても)すごいと思いますよ!
XAはかなり難しかったでした。蟲怒なんか目じゃないです。でもバイクに乗っちゃえばV2より楽にクリアできました。やっぱ慣れてる武器は使いやすいですね。
俺はアーマー1000クリアが阻止されたことを5年は根に持ってることと思います。
ようさん / 2006.2.25 21:27
絶対包囲、そして更新、お仕事お疲れ様です!

「いや、いくらなんでも絶対包囲は無理だろう」と心のどこかで思っていたので、記事のタイトルを見たときには手が震えました。
今、ムービーを落としていますが、めちゃくちゃ混んでますね。。。後でゆっくりと拝見させていただきます!

ペイルウィングは武器の選択肢が陸戦兵よりもやや多いので、作戦のたてがいがあると思いますよ!そちらも頑張ってください!

hr@admin / 2006.3.4 21:53
いやー、クリアできてよかったですねー(他人事のように)。まぁいざとなったらアーマー稼ぎするつもりでしたし、全然オッケーです。なんか「苦戦を予想されながら実際にはあっさりスルー」というのがパターンになってきましたね。さすがに不慣れなペイルではそうもいかないと思いますが…。(陸戦兵ハーデストが終わった時に「さすがにインフェルノではこうはいかないだろう」と言ってました)

ムービーはいつも混んでますが、絶対包囲ともなるとやっぱ桁が違いますね。公開後24時間で300回を数え、3日で700回です。1回につき82MBですから、単純計算で57GBです。貧弱回線+低スペックマシンで構成されている我がダウンロードサーバーにそんなキャパシティはございません。24時間無休で悲鳴を上げてます。HD動きっぱなしです。何時間もかけて結局失敗してしまった人も多いんじゃないかと思います。今はだんだん落ちついてきてるので少しは落としやすいかも?
ただいまサーバーと回線の増強を目論んでいますが、それでどれだけ改善されるか…。
その辺の作業が終わったら地球防衛物語を書きつつペイルハーデストをやりますね。
EDF陸戦副隊長さん / 2006.2.25 21:58
乙です。そして明日(1月6日)からのお仕事頑張って下さい。いや頑張って下さっていらっしゃいましたか?(は?

俺はコメントこそしないものの大のサブちゃんファンです。(サブちゃんいうな)ずっとまってました。それこそずっとじゃ言い表せないほどに。

勝手にリンクさせていただきました。リンクフリーでも、一応。
hr@admin / 2006.3.4 21:56
サブちゃんとか呼んだら間違いなく怒りますね、彼。(笑)
うちへのリンクは「ご自由に」ですので、報告するのも自由です。どうもですー。
777さん / 2006.2.25 22:16
ついに絶対包囲クリアですか!
V2とXA、37回と126回…いろんな意味で凄いですね…。
絶対包囲といえば、前に頑張ってクリアしましたが、どうやら「セーブを忘れてた」ようで、
勲章がみごとに消えてました…。10数回やりました…クリアできませんでした…。
うっかりは最大の敵。

いきなりハードプレイはマザー落とすところまで行きました。終章はクリアできるのか…?
体力の低さはどうにもできないので無理かも…。
噴出・地底突入前篇・百脚龍虫で少し詰まりましたね。

次はペイルハーデストですか〜。
陸戦ではクソ難しい所でもペイルだと楽勝だったりします。
逆に陸戦では楽でもペイルだと厳しい所もあります。当然といえば当然か。

長文失礼しました。ペイル頑張ってくださ〜い。あと地球防衛物語も(ぇ)
hr@admin / 2006.3.4 21:56
凄いですよね。INF絶対包囲だけを丸1日ずっとやってました。なかなかできることではないと思います。
2には嫌なバグもあるみたいだし、こまめセーブは義務です。ミッションはまたクリアすればいいだけの話ですが、神武器を失ったら泣くに泣けません。…というわりには俺もついついサボってます…。絶対包囲も1回クリアした時にセーブしただけなので、プレイ時間を損してしまいました。得たものがないとセーブしないので、画面上のプレイ時間が実際とずいぶん違ったりします。
「いきなりハード」は面白そうですねー。AS-22RRとライサンダー2があれば500で絶対包囲を徒歩クリア可能ですから、アーマーより武器に左右されるんじゃないでしょうか?
そういうネタプレイもやりたいですが、まずはその前にペイルの通常攻略ですね…。(地球防衛物語もね!)
makochoさん / 2006.2.25 23:15
(ノ゚o゚)ノ オオオオォォォォー クリアしてましたかぁw
( ゚Д゚)オメデタフ! ございまする〜

・・・俺?いまは俺は自分で防衛軍勧めた友達に
余裕で攻略おいてけぼり食らって ( ゚ρ゚)アウー な気分だすw
hr@admin / 2006.3.4 21:56
俺に地球防衛軍を薦めた友人みたいな運命を辿ってますね。まさかこんなにはまるとは誰にも(俺にも)予想できませんでした。
彼のおすすめがなければこのゲームと知り合うことはなかったし、もちろん攻略指令支部もありませんでした。彼に感謝ですね!
makochoさん / 2006.2.25 23:36
あ。ちなみに俺はお姉チャンバラの攻略情報欲しさに
ここの上で紹介されてる本を買って

そこで初めて地球防衛軍を知りましたw
で、この攻略情報は 防衛軍2のと違ってけっこうまともなんですが
いかんせん難易度がノーマルを対象としておりますw

烈火のとこのページとか 防衛軍やりはじめたころはなんも思いませんでしたが
いまみると
「Σ(゚ロ゚;え?INF烈火にエメロードM2なんか持ってくの?w」
ってかんじでw

そしてそれから3ヶ月後くらいに、
INF山岳戦でアーマー6800で
そりゃもうひたすら必死にエメロードM2連射とかしてた阿呆がいたそうです←
hr@admin / 2006.3.4 21:56
ファミコン時代を彷彿とさせる混合攻略本みたいなので内容はあまり期待してなかったりするのですが、よりによってノーマルですか。しかもINF烈火をエメロードとはどういう縛りプレイなのでしょう。
たかさん / 2006.2.25 23:43
ぉお〜〜〜ついにインフェルノ制圧しましたか!!!さすがと言わんばかりですね。僕もhrさんと同じ体力で挑もうとしているところですそれと神武器も・・・
なにはともあれ、おめでとうございます!!!
hr@admin / 2006.3.4 21:57
V2がなくても、XAでアーマー5000あればクリアできます。退くに退けないですね! 頑張ってください!
暇人さん / 2006.2.26 00:56
こ・・更新されている!!!!(喜
お久しぶりです。(^^)
お仕事大変だったようですね〜お疲れです。
あと絶対包囲クリアおめでとうです。さすがですね!
ちなみに自分はまだまだインフェ制圧には遠そうです(鬱
でもこのサイトを頼りにして頑張って防衛してますんでこれからも攻略の仕方とか参考にして頑張りますです。
あと個人的に(皆かな)防衛物語続編はほんとに楽しみにしてますんで期待してます!
hr@admin / 2006.3.4 21:58
更新されました! プレイした日と記事を書いた日がずいぶん離れてるので、すっごい書きにくかったです。やっぱりすぐ書かないとダメですね。
地球防衛物語はまだ書き始めてませんが、これもだいぶ間が空いちゃってて感覚を取り戻すのに苦労しそうです。まぁ期待に応えられるよう頑張りますよ!
yukiさん / 2006.2.26 05:32
「うわ!まじ!?おめでと〜ございます!!」っていう一言で空気読んで(掲示板化問題w)終らせたいけど今日のコメントは長文な予感(大汗
だって俺の中じゃ、凄くめで鯛事ですもん!自分の成し遂げれなかった事をやってのけてくれて、まるで自分の出来事の様に狂喜しました。んで早速ムービーを落として拝見させて頂きました!ダウンロード時間?そんなのはお忙しい中hrさんが更新してくださった事に対して、この日が来るのを待ちにまってた俺にとっては屁みたいなもんでした!(4時間w)「おぉ!スゲェ!!」何回観た事でしょうか、正直覚えてませんwその位、集中して食い入るように観ました。
んで早速自分もPS2のスイッチをON!何回死んだ事でしょう・・・バイクが視界に入ったのが精一杯でしたねorz
いや〜観るのとヤルのじゃ大違いですねw
んで今はお約束の酒飲みにはしってしまってます・・・でも動画見ながら呑んだら最高の酒の肴になりました^^ って変な意味じゃなく本当に感動しました!って事です。発泡酒をこんなに美味く呑ませてくれたhrさんに感謝感謝でございますw
これから地球防衛物語、ペイル進行、INF残業復活?等で忙しい事にはお変わりはないかと思いますが、これからも楽しい記事を書き続けてください!
    以上  「hrファンクラブ会員NO257565」
hr@admin / 2006.3.4 21:58
サンキューマイハニー! 25万人の熱い声援を受けて俺頑張っちゃったよ! ところでhrファンクラブってNo.1〜277564まで欠番になってるって噂は本当かい?
なにが申し訳ないって、「絶対包囲頑張って!」ってみんなが応援してくれたことですよ。嬉しい以上に心苦しい毎日でした。1月10日にはできあがってたムービーを見ながら「ごめんよごめんよー」と(涎で)枕を濡らす日々。つくづくタイミングが悪すぎました。掲示板化レスの数々にはそんな想いがこめられてます。
つーか4時間…。よく落としきれましたね…。何回も見てくれるとは嬉しい限りです。おまけ付きということで、どこを入れてどこを削るかに悩みました。今思うと、ムカデ戦はもうちょっと短くてもよかったかな。まぁいいや。
yukiさんも力ずくで突破できるといいですね。勝利の美酒はさぞかし極上であることと思います。その時はご褒美にエビスで乾杯!
もねさん / 2006.2.26 09:42
おめでとうございます
自分もこの前INF制圧できました

といっても、絶対包囲は大型の上から爆撃+囮
皇帝も都市の上に陸戦で囮という物凄くヘタレプレイでしたが

今度は単騎に挑戦ですよ
hr@admin / 2006.3.4 21:59
ありがとうございます。
皇帝都市の…上。上。…上?
地球防衛軍にはまだまだ知らない世界があるみたいです。
これからも頑張って上を目指してください!
old outさん / 2006.2.26 09:47
だいぶ前から覗いているものです、初めまして。
いや、常に驚愕と笑いと唖然で見てきたサイトですが、おめでとうございます。
自分は今陸戦兵ハーデストの灼熱で「もうダメだ」とか言ってたけどヤル気と勇気が湧いてきましたよ!
今後とも頑張ってください、私も陰ながら応援してます。
祝・久しぶり更新
hr@admin / 2006.3.4 21:59
だいぶ前から初めまして!
やっとひとつの山場を越えました。でもまだまだ数多くの山場が待ってます。あまりの難しさに脱隊を余儀なくされた隊員達を再び呼び戻すため、これからも多くの同志に希望と絶望をもたらすサイトであり続けたいです。頑張ってくださいね!
ショボン隊員さん / 2006.2.26 10:07
昨日は午前しかPCをやってなく、今日「INF絶対包囲をクリアしたかな〜」って来てみると、そこには
「インフェルノ制圧完了」に○○さんのコメント・・・
の文字。何ぃ!!
で、EDF日誌を見ると、確かにクリアされていらっしゃる。その時は硬直してました。(約3.1415926535898秒)INFクリアおめです。                                            

       ゝ.,\>--_-_-<
         ,〃 _/i\x‐‐‐─              〈‐─<、<(.)>`>  
       ,〃_/i\x‐‐‐─x_                 フ‐-->―-‐< 
     



hr@admin / 2006.3.4 21:59
フフリ。INF絶対包囲単騎通常攻略です。クリアしたのは2ヵ月前なので、もうちょっと硬直しててもいいですよ。(笑)
ショボン隊員さん / 2006.2.26 10:21
連投スマソ。やっぱ上のずれましたね。もう1発!
        INF制圧ワッショイ!!
     \\  INF制圧ワッショイ!! //
      \\ INF制圧ワッショイ!!/
    /■\  /■\  /■\           (´∀`)(´∀`)(´ー`)   
   (以     下    略 )
hr@admin / 2006.3.4 22:00
半角英数記号は違うフォントが使われるので、複数行AAはまず再現されないんじゃないでしょうか。
AAを見分けてそこだけ通常フォントにすることもできますが、俺がそういうの使わない人なので実現はされないことでしょう。JavaScriptを切ると通常フォントになります。
試しに切ってみましたが、なにが描いてあるのかわかりませんでした。orz
ゲンさん / 2006.2.26 10:45
いやぁ…このサイトを開いたとき、我が目を疑いました。「インフェルノ制圧完了」!?
まさか1ヶ月も前にクリアしていたとは…。しかも4回も。空爆のときといい、俺の期待をことごとく裏切ってくれるぜ!!
兎にも角にも、インフェルノ陸戦兵制圧おめでとうございます!
なんか、hrさんならIMP陸戦絶対包囲もクリアしてしまいそうですね。俺は絶対不可能と判断していましたが、hrさんならば或いは…と思う今日この頃。
話変わって、俺の通っているネカフェでは、DVDやCDには焼けないっぽいです。終章の動画はネカフェで落として拝見しましたが、DVDに焼けないので目に焼きつけときました。今更ながら、あれには感動しましたよ!TNTさんにも感謝です!!
ところで、その動画の完成度の高さにも驚きました。早送りとか、字幕とか…。あんなこともできるんですね。俺にもああいう技術があれば、もっといい動画を配信できるんですがねぇ…。やり方がさっぱりですよ。
さぁ、あとはペイル制覇、そしてIMP制覇だけですね!「ペイル絶対包囲の攻略法を確立した男」と極一部で噂されるワタクシから言わせてもらえば、ペイルは陸戦兵より簡単です(INF皇帝都市除く)。しかし、これから本格的にプレイするhrさんにとっては、武器の性能、戦い方などまだまだ未開拓な部分が多いことでしょう。果たして、俺と同じ答え(戦法)に行き着くのか、それとも、俺が思いも付かなかった新しい戦法を生み出していくのか…。今後も、楽しみで目が離せません。個人的には後者を希望しときます!
あぁ、最後に現在の進展状況を書いときます。我がペイルウィング隊の隊員は、たぶん1,000人以上がIMP絶対包囲で散りました。このステージだけで、いったい何時間やってるんだろう…?INF絶対包囲をヌルく感じるという、訳のわからない境地に達しましたよ…。
hr@admin / 2006.3.4 22:00
うへほ。すいません。でも裏切られたのは俺も同じですよぅ。10回めかそこらで「あぁ、これはクリアできるわ」って直感した時は(灼熱ほどではないにしても)期待外れというか、期待しすぎたというか、まぁこんなもんか〜という感じで調子に乗って3回クリアしてしまいました。それでもって「これならXAでもいけそうだな〜」とかさらに調子に乗ったら地獄を見ました。(笑)
果たしてIMPはうちの陸戦兵を止められるのでしょうか。

ネカフェって記録ドライブ付いてそうな気がするんですけど、そんなことはないんですね。カウンターにCD-Rとか売ってる様子を勝手に想像してたんですけども。一度は行ってみたいネットカフェ。でもいつも「家ならタダで好き放題できるのに、なんで金払ってまで…」という思考に邪魔されます。
終章ムービーは一番手が込んでますね。TNTさんからいただいたムービーが同じように字幕を入れてあって、「おぉ!これ格好いい!どうやるの?俺のでもできるの?」と勢い余ってできた代物です。それからですよ、当サイトのムービーに字幕だの早送りだのが混じり始めたのは。全部DVDドライブに付属してきたVideoStudio7SEっていうソフトの仕事です。最近は慣れてきたのか、もうちょっと色々できるやつが欲しいなーとか言い始めてます。
思えば(思わなくても)、終章の楽勝法・ゴリアス99でのINF蟲怒クリア・跳ねゴリアス・通りすがり射撃(流し撃ち)・高速旋回・ムービーの作り方などなど、TNTさんにはかなり影響されてますねー。
いやいや、まだです。ゲンさんの出番はまだです。俺のペイルがINFに入って、どこかで「○○無理だわよ!」とか怒り始めたらゲンさんの出番です。「ペイル絶対包囲の攻略法を確立した男」のプレイを楽しみにしつつ頑張りますよ!
そして、そんな男が絶望するIMP絶対包囲とは一体どんな世界なんでしょうか。1000人ってなんでしょうか。見てみたいような、見たくないような…。
とりあえず早くハーデストを突破できるよう、無我の境地から応援してください。(笑)
マナさん / 2006.2.26 11:49
やっほーい(何 マナです。
陸INF制覇おめでとうございます。
しかしそれでもIMPにいけないのが苦ですね。
ゲンさんも仰るとおり個人的にはペイルの方が楽に攻略できると思います(あくまで個人的には
大結集や皇帝都市は除きますが・・(ぇ
hrさんなら陸戦とペイルどっちもいけちゃう完璧な人になれるはずです。

ちなみに・・私は蜘蛛をそれほど脅威には感じたことはありません。
いや当然ゼロ距離放射で一撃死はお約束なんですけど。
ペイルメインで遊んでたこともあり羽蟻やディロイがイヤです・・。
ていうかこんだけやってて羽蟻がうまく処理できない私って・・。
hr@admin / 2006.3.4 22:01
やっほー。INF突破ですよー。こう、Nの右上から右下へ斜めに1本引いて、Fの横棒の右側をくるっと半円で結んで「IMP突破ですよー」にならないものですかね? まったく、融通が利かないったら。
すいません。わけわかんないこと口走りました。

うちのペイルはハードまでは作戦らしい作戦も立てず、しかも二人協力でパワープレイしちゃったので、プロ級の素人です。陸戦兵のノウハウも通用しないだろうし…。おまけにアーマー1300で(行けるとこまで)行くつもりみたいだし…。
とりあえずハーデストで揉まれてみますよ。どっちもいけちゃう人を目指して!
インペリアルセンチピードさん / 2006.2.26 12:58
いつの間に更新されていたんでしょうか。(ムービーもできてるし)めちゃめちゃ驚きましたよ。自分より低いアーマーで絶対包囲クリアなんて。こちらとしてはinf絶対包囲は近づきたくも無いです。インペリアルガード&ボマーがバイクよりも速いって時点でアウトです(hrさんの皇帝ムービー見てからはインペリアルガードが大好きだったんですが)。けっこう地獄見るのが怖いタイプですのでサンドロット某ロボット操縦ゲームですでに地獄を見ていましてそれがトラウマになってました。こえーこえー。
あと、えむさんの攻略日記とどちらが先に終了するか気になってましたが(比べれるものではないだろ
さすがはhrさんですね。見直しました。
 
さて、防衛物語がんばってください。
hr@admin / 2006.3.4 22:03
浮遊物がINFでバイクより速くなるのは前作からの伝統です。だからINFは面白いんです。
父者陸戦兵さん / 2006.2.26 15:06
(´−`)・・・
いまだにハーデスト最初に蜘蛛だけ出てくるステージで苦労しているのに、簡単に(かなり苦労してる)絶対包囲をクリアしてしまうなんて。
orz<マジで泣きそう、感動+悔しさ+絶望(hrさんと陸戦兵+ペリコが変わらない体力なのにクリアできないから)
「いくらなんでも凄すぎる…まるで神だ」と叫んでしまいました。
ああ、俺が全ステクリアするのにはPARが必要だ。
そうでもしないとクリア確立0、05%ぐらいしかない
あ…でも、IMPで苦労するかもしれないから、追いつけるかも。
つーことで(開き直った)IMPか地球防衛物語頑張って下さい(^−^)ノシ
hr@admin / 2006.3.4 22:03
それだけ心が動くということはライバル視されてるんですね、俺。嬉しいことです。
IMPで苦労する以前にサイトの更新で大苦労しますから、追いつくことは不可能じゃないですよ!
そこら辺にいる人さん / 2006.2.26 16:03
クリアおめでとうございます。
自分はまだクリア出来てないので、ここの攻略を見て
頑張ります。
気合いで頑張りますので。
追伸
ゴリS二個でHARDクリアは出来ました。
今度は礼賛Fで頑張りたいと思います。
hr@admin / 2006.3.4 22:03
絶対包囲における「作戦」の価値ってかなり低いですが、なにかヒントになることがあれば幸いです。ダブルゴリアスSでハードをクリアできる腕があればきっと行けますよ! 間違って天国へ逝かないように気をつけてくださいね! 我々が行くべき場所は地獄インフェルノです!
不運な会社さん / 2006.2.26 19:15
いつの間にかGoogleでこのサイトが1位になってました。(THE地球防衛軍 攻略で)
やっとIMP兄貴の攻略開始。やはり定番武器(UM-3WAY+AS-22RR)で突撃。そして勝利していきましたが、蜘蛛に手こずり10で終了。死亡回数は75回でした。
hr@admin / 2006.3.4 22:04
やってみたら5位でした。やっぱ本部は強い…。
カオスさん / 2006.2.27 00:23
お久しぶりです。(更新もコメントも
やはりすでにクリアしていましたか。しかもあっさりと…
最近地球ほったらかしでしたがこの記事を見たら再び防衛しないといけないと思ってきましたよ、俺も頑張ろう。
ようやく待ち望んだ三郎物語の更新再開ですね。仕事もお忙しいでしょうが三郎の活躍を楽しみにしています。頑張って下さい。
次のコメントではインフェルノ攻略完了報告になることを思う今日この頃、では。
hr@admin / 2006.3.4 22:04
「あっさりと」というか、正確には「絶対包囲にしてはあっさりと」ですね。IMPだ! 早くIMPを持ってこーい!
ちょっとやることができてしまったので三郎物語はまだ出てきませんが、落ちつく時間ができたらバリバリ書き始めますよ。それまで地球を守っててくださいね。
ナントバクサツケンさん / 2006.2.27 01:47
はじめましてこんちわ。そして何より、ありがとうございます!
ROMってた俺もついにコメントしちまいましたw

自分は、陸戦は残りINF絶対包囲だけ、ペイルは皇帝都市だけで止まってました。この二つだけ次元が違いすぎまよ…ほんとに。二つとも30回位(かな?)の挑戦で見事に戦意喪失させられました。
リベンジはいつかやる予定ですが、絶対包囲で俺の仇をとってくれた(勝手に決めてますw上記の感謝の理由)ついでに、是非hrさんに皇帝都市のほうをぶちのめしてもらいたいですw
あとついでに、自分は掲示板設置大賛成です。

コメントみたいに一つ一つにレスする手間が省ける = 閲覧者も気軽に発言できる

レスにまわす時間が浮く = hrさんはその分だけ防衛軍、ホムペ更新をする時間が増える

これらの等式が成り立つ = 攻略支部大盛況(わーい)

…てなもんです。掲示板ならたまに乱入すればいいですしね。

ちょっとだけのつもりがかなり(?)書いてしまいました。まあでもこれで当分コメントはしないと思うので勘弁を。っていうか読むのは一瞬ですよね?w (うわもう2時前だ)ではこのへんで。
hr@admin / 2006.3.4 22:04
初めましてこんばんは。どういたしまして。ROM専の人にコメントさせる絶対包囲の魔力へようこそ。(意味不明)
INF絶対包囲はうちの陸戦兵が蹂躙しましたが、皇帝都市はどうでしょうね…。作戦も腕も運もなさそうな気がするんですけど…。

掲示板は…うーん。考えてはいるものの、あまり乗り気じゃないというか…。「攻略指令支部」としては必要性を感じてますが、それを収容している「siteCTS」としては不要なんですよねー。
コメントフォームだと皆様同士での話もしにくいし、掲示板プログラムを作る時間ができたら前向きに考えます。
えむさん / 2006.2.27 08:43
おおwついに!!
長い間お疲れ様でした。次は70話の壁という高峰踏破ですね♪(マテ
三郎物語がんばってください。
さしあたって70話の壁破るのは不可能ではありません!!

最近微妙に忙しくて防衛記録進められないというオマケがありますがorz
hr@admin / 2006.3.4 22:05
半年の月日をかけ、ついに高峰を踏破しました。そしたらさらなる高峰がずらり並んでました。もちろん一番高い峰は「地球防衛物語完結」です。71話の壁が「インフェルノ」であることを切に望む次第です。「インポッシブル」だったら悲惨です。
つーかヤバいですよ。ヤバいですよ! 三郎物語が再開する前にフェイ物語が終わっちゃいますよ! そんな馬鹿なあぁぁ!
インペリアルセンチピードさん / 2006.2.27 13:16
hrさんもいろんな方々から祝いの書き込みもらってますね。そりゃinf絶対包囲なんてそこらの人間にクリアできるようなものではないですから(その中に自分も入っているのはいうまでも無い)。ハーデストからやたらと蜘蛛が強いですよ。このサイトのおかげでだいぶ進みましたがやはり絶対包囲は計画に入っていません。
だって蜘蛛、インペリアルガード、ボマー、ドレットノート、大蜘蛛、ムカデの嫌われ者を集めたミッションですから(ダロガは入っていないのか?)やばいです・・。
ところで昨日の書き込みで書いた、僕が地獄を見たというサンドロットのゲームとは何でしょう?ヒントは僕は横山光輝ファンということです。

密かにえむさんの攻略日記を応援しております。
hr@admin / 2006.3.4 22:05
たくさんお祝いしてもらえて嬉しいですねー。でもIMP行ってる人はみんなクリアしてるわけですから、その人達にもお祝いしてあげてくださいね。
ていうかヒントの方が難しいんですけども。横山光輝ってどちら様でしょう? 俺に芸能人や有名人の類の話は禁物です。たまにいるでしょ、そういったものにまったく興味を示さない奴が。
えむさんの防衛日記はついに最終回ですねー。一読者として俺も期待祭り開催中です。
カナンさん / 2006.2.27 18:20
凄いですね。ついに、絶対包囲をクリアですか。自分は、既にあきらめていましたよ。なんというか、あの凄すぎる猛攻、四面楚歌の状況であの布陣。敵は、兵法を極めていますよ。
まあ、なにはともあれ、クリアおめでとうございます。次はやはりペイルウィングで全クリア目指すのでしょうか?頑張ってください。
hr@admin / 2006.3.4 22:06
やーっと終わりましたよー。満足満足です。有終の美を飾れました。めでたしめでたし。長らくのご愛読ありがとうございました。
…ってわけにはいかないでしょう? そんなことしたら軍事クーデターですよ。百姓一揆ですよ。政府が転覆すれば昨日の殿は一夜で罪人です。なにを言ってるのかわからなくなってきました。
というわけでペイル出撃準備中です。女の子なので用意に時間がかかってるみたいです。あーもー化粧なんかしてる場合かっつの…
ハルサメさん / 2006.2.28 04:21
いやーおめでとうございます!! というよりお疲れ様です。どちらかというとお仕事が。
まさか二月も前に制覇完了していたとは…
だいぶ前から過去の日記や雑記帳も拝見させて頂いてますが、たまーにはそっち方面も更新してあると嬉しかったり。あ、これからは物語も再開するのか!!今後の展開に乞うご期待ですね!(お前が言うな)

とりあえず私はのーんびりと、ここのファンやってますから、お体に気をつけつつ、今の仕事地獄を踏破して下さい。念力パワーとかそんなんで応援してます!!

お祝いの書き込みを見てると電車男を思い出します…
hr@admin / 2006.3.4 22:07
むしろ仕事の方が疲れましたねー。当たり前ですけど。この難易度の高さに比べれば、3時間でクリアできる絶対包囲なんか雑魚ですよ。1日分の残業時間の半分にもなりません。たかがレポートとレスを書くだけで2ヵ月ですからね。(苦笑)
まぁ別に大変大変言わなくてもいいんですが、遅れてる理由くらいは言っとかないと「もう更新されないのか」とか余計な心配をさせてしまう気がするんですよね。心配性というか。

家に帰ると攻略指令支部の更新作業やらなにやらで日記書いてる暇はとてもないのですが、実はmixiで書いてたりします。あそこは携帯から書けるんで、仕事の合間にちょこちょこと。
とはいえ、このサイトの隔日日記も隔週日記、隔月日記になり、もうすぐ隔年日記になってしまいます。やばいです。近日中になんとかする予定ですので、予定で終わらないことを念力でなんとかしてください!
ところで電車男って意外と面白いらしいですね。見てみようかなぁ。
SRWAさん / 2006.2.28 12:18
ΣΣ( ̄Д ̄ )
更新されてるのに気づかなかったOTL
とりあえず更新&包囲クリアおつです
まさか4回もクリアしてしまうとは・・・とてもまねできないことを平然とやってのける!!そこに痺れる!!憧r(ry
↑あまり気にしないで下さい
それにしてもバイクに乗るのは運ですか・・・
まだムービーは見てませんが、はたしてクリアできるのかかなり不安です

ペイルは陸戦兵以上に苦戦すると思いますが(特に皇帝都市)hrさんならINF後半までなら楽に行けると思います
防衛物語の方も期待してるので両方ともガンガッテください
hr@admin / 2006.3.4 22:08
トップページだけさらっと見てると気づきにくいですよね。やろうと思えば「更新されたらメールでお知らせ」とか登録できるCGIも作れるんですが、さすがにそこまでする必要はないかな、と。
絶対包囲は4回と言わず、(V2を使えば)何回でもクリアできますよ〜。バイクに乗れるかは運ですが、かといって運だけで乗れる代物でもないです。まぁ「クリアできないじゃ許されない」に比べれば気楽なわけですから、頑張ってクリアしてくださいねー。
で、SRWAさんは「ペイルの方が難しい」派ですか? ゲンさんやマナさんとは逆の意見ですね。もちろんそれは人それぞれですけども、俺はどう感じるのでしょうか。陸戦兵に慣れてるだけあって、ペイルの方が難しく感じるかな?
ハンムラビさん / 2006.2.28 12:18
おめでとうございます!!
「hrさんならすでに制圧済みだろうな〜」なんて考えていましたが、
まさか3時間そこそこで制圧してたとは思いもよりませんでした。
俺なんて未だにバイクに乗れずに綿飴にされているというのに・・・。
でも俺もまだまだ挫けずにがんばりますぜぃ!(皇帝都市もあるし)

ようやっと三郎の活躍が拝めるわけですね。
期待してます!

追伸
名前の件、ピンポイントでツッコんで頂き、ありがとうございました。
確信犯です( ̄ー ̄)ニヤリ  
hr@admin / 2006.3.4 22:09
ご正答おめでとうございます! でもレースゲームじゃないですから、クリア時間には価値がないです。絶対包囲の一番右の勲章に色がつけば勝ちです。でもバイクに乗るまではレースです。1秒でも早くゴールしてください。(笑)
地球防衛物語はEDF日誌みたいにさらさら書けないのでそう簡単には出せないはずですが、「早く出すこと」より「待った分だけのものはある」ことを最優先に頑張りますね。

P.S.
ハンブラビは良い機体です。キュベレイもそうですが、誰がデザインしたか聞かなくてもわかる特異さが素晴らしいです。(笑)
RSTさん / 2006.3.1 00:47
遅ればせながら
インフェルノ制圧完了おめでとうございます。
私は50時間かけてハーキュリーとUM-XAで1回クリアしてそれっきりですよ。
絶望ミッションを何回もクリアするなんて人間業じゃない。
UM-V2を使うと楽なんですね。羨ましい。ハーキュリーと交換して欲しいくらいです。
350時間プレイしてもライサンダーZとUM-V2だけ入手できないことに作為を感じます。
でも、私は第2波が苦手なので入手できてもあまり影響しないかも。ハーキュリーなら楽なはずなんですが、まだまだ腕が足りないようです。hrさんのプレイを研究して日々精進します。
「4000」という数字は稼ぎなしでインフェルノに突入した時のアーマーでしょうか?
ペイルウイングインフェルノ制圧完了報告と地球防衛物語をのんびり待ってますね。
hr@admin / 2006.3.4 22:10
V2があるとかなり楽です。というか、このミッションのためにV2があると言っていいくらい「開幕の4発」が効果的です。正面グループとの距離と弾の広がり具合がバッチリなんですよね。うまく飛ばせば、これだけで正面の蜘蛛を壊滅状態に追いこめます。
ライサンダーZは絶対包囲では不要ですが、ディロイのいるミッションで徒歩攻略する時は大活躍です。
俺もかれこれ300時間はやってると思いますが(セーブデータ上では150時間くらい)、未だに蟲コロリが手に入りません。ハーキュリーとかSG-100とか、どこに隠してるんでしょうか…。
「4000という数字」はビンゴです。よくわかりましたね。その辺は次の更新にてってことで、今はサーバーメンテナンスを終わらせないといけませんです。はい。音沙汰なくてもできる限りのことはちゃんとやってますので、のんびりしててくださいね〜。
機械獣さん / 2006.3.1 15:59
どーもおめでとうございます 
感涙ですよ・・・
こちらはまだINF攻略中ですが・・・

・・・すばろーしょっとX?
 
 ・・・ハデスト攻略中にINF剣と盾でとって
ハデストで使いまくっていました(笑)
hr@admin / 2006.3.4 22:10
感涙ありがとうございます。機械獣さんも早く感涙できるといいですね!
あそこでセーブしちゃったのはマジ失敗でした。後でこうなることを考えてませんでした。そしてその原因であるスパローショットにはまだnewマークが付いてる始末…。
牛さん / 2006.3.1 16:53
どうもお久しぶりです。
やっとPC&ゲーム使用の許可が出ましたよ・・・

INF制圧おめでとうございます!
私はまだノーマルですが、hrさんはIMP攻略頑張って下さい!

hr@admin / 2006.3.4 22:11
IMP頑張る前にペイルを頑張らないといけません。ハーデストとINFはいいとして、イージーが問題だ。
ミケルさん / 2006.3.1 19:12
おめでとうございます。
ムービー見ました。
「Mission Clear 」の文字が出て、
むかでのしっぽが落ちてくるところが
かっこよかったです。
次のべイルもがんばってください。
hr@admin / 2006.3.4 22:11
あの終わり方は今思うと順番が逆でしたね。V2で吹っ飛ばしてからライサンダーで空中狙撃するべきでした。こういうのって録ってから気づくので困ります。(笑)
虎太郎さん / 2006.3.1 21:38
あは、あははははははは・・・・・・(汗
二ヶ月前にクリアですか。先週した自分のコメントがバカみたいじゃないですか(笑
で、結局のとこ腕と運さえあれば大概3000でAllクリアできるんですね。・・・3800でしかもHardestで苦戦してる私の気持ちを考えてください!(八つ当たり、及び嫉妬)
ムービーはまだ見てませんが、きっと素晴らしい物だろうと期待しています。もうひとつ、三郎、カァムバーーーーーーック!
お仕事もがんばってくださいね。

P.S:ペイルHardestで、愛機ARC-LAZRに限界を感じ始めてきました・・・OTL
hr@admin / 2006.3.4 22:11
「一番多いと思われる予想」をありがとうでした。(笑)
更新してる時間がないことは何度も言ってるから俺は無罪だよね。よね。ね。

「ハーデスト」って微妙な難易度だと思います。非人間的なINFの陰に隠されがちですが、ハーデストも充分無茶苦茶です。特に終章以降は。
INFと違うのは、運がなくても腕で強行突破できることくらいでしょうか。INFは腕だけじゃ勝てないです。
でもアーマーは足りない腕と運を両方補ってくれますから、稼げるうちに稼いでおいた方がよろしいと思います。
三郎は一度寝るとなかなか起きないのが難点です。うへっ。
しゅうまいさん / 2006.3.2 17:31
 そうも。(どうも)おひさです。(?)おれなんか進んでません。らf欲しいけど進ませなくちゃいけんし、すすませたいけど、らf欲しいし、うらやましいよ。・・・・ん?あ!!!!こうしんしてた!!!(おそい)
hr@admin / 2006.3.4 22:11
ら1で我慢してください。
ショボン隊員さん / 2006.3.2 18:40
どうも。(やや定番化)
報告遅れましたが、あのINF制圧ワッショイ(ずれてるやつです)の後、久しぶりに兄と百鬼夜行やったんですよ。そして勝ちました。もち外周で、ね。
次はこっちは嶺の亀裂、そっちはHARDEST英国の悪夢ですか?今度はこっちが周回抜かしするつもりですぜ。(もうしてるけどナ)
ペイルはサンダーボウがおすすめ。何故か?某隊員の兄貴が作ったからですよ(分かる人には分かる)
hr@admin / 2006.3.4 22:12
ハデスト英国の悪夢クリアできないよー。やばいよー。周遅れにされたあげく背中も見えないよー。
でもウチのペイルは脱ぐとすごいんですよ。間違えた、本気出すとすごいんですよ。なんたって空飛べますからね。地上をだんご虫みたいに転がってる陸戦兵とはスピードが違いますよ。
骸骨さん / 2006.3.3 05:39
ムービー拝見させて頂きました。見てると自分もクリアできそうな気がしてくるムービーの魔力。
でも実際は…。
あれをクリアするなんて、化け物か…。
ところで激しく今さらなんですが、ネタバレがお気の毒でなりませんのですよ。
hrさんは忙しいので、どうしても後発になってしまう。みんな気を使ってあげようよ。
「神威力の隠し武器」とか「IMP」とかさッ!!
…って、今さら…(笑)。
今後も期待してます。
hr@admin / 2006.3.4 22:12
ムービーの魔力ってありますよね。やった本人が「ずいぶん簡単そうにクリアしてるなぁ」と思ってるくらいですから。あれを完成させるために212人の陸戦兵が天に召されていることを忘れてはいけません。(笑)

ネタバレはコメントフォームを作った時に覚悟してたけど、やっぱほとんどバラされてしまいましたねー。まぁなにがネタバレになるかなんてわかりませんし、仕方のないことです。
でもいわゆる「映画の見所を先に言っちゃう」ような人は苦手ですね。俺個人としてなにも教えてくれる必要はないし、知りたくなったら自分で調べに行きますので。
IMPの存在なんかは本当に余計なお世話でしたけども、それがなければゲンさんのIMPリポートとかも聞けなかったわけですから、悪いことばかりでもないんですよ。ゲンさんはちゃんと気遣いしてくださいますしね。(笑)
しゅうまいさん / 2006.3.3 16:51
 そうも。やっぱやる気出ません。とゆーことで、巣内パーライフル、(・・・ん!ま、いいや。)でどこなで(どこまで)いけるかやるんで。遠くを狙えるメリットもあればたくさん巻き込めない。とゆーデメリットもあるのでたのひに(楽しみ)にsてて(してて)ください。
繰り返します。(2回繰り返す)
hr@admin / 2006.3.4 22:14
やる気がない時はなにもやらないのが一番です。
やる気がない時はなにもやらないのが一番です。
XAさん / 2006.3.3 19:05
初めまして!
XAと言います、2月に買って今、陸戦が95.2パーセント
です!!
でも、肝心のUM−XAが出ません、これっておかしいですかね?
どうやったら出ると思いますか?
hr@admin / 2006.3.4 22:15
初めまして! 2月っていうと、今がちょうど旬ですね!
じゃあ久しぶりの3択を授けましょう。
1.武器箱をたくさん取る
2.祈る
3.PARを使う
UM-XAはレア指定とかで滅多に出ないみたいです。納得いきませんよねー。
ショボン隊員さん / 2006.3.4 09:19
どうも(定番化確定)。嶺の亀裂1人じゃ無理ぽ・・・。
蜘蛛トカディロイトカイウ野郎、オマエライッショノステージムズカシイノ。(嶺の亀裂ト大結集シカネェヨ)
以上、カタカナ愚痴でした。
hr@admin / 2006.3.4 22:15
嶺亀はちょっと難しいですよね。XAを解禁すれば現実的な難易度とはいえ、蜘蛛とディロイが相手ですから作戦をミスると即死です。言われてみると、蜘蛛とディロイの競演って2つしかないんですね。ちょっと意外。
そんな嶺の亀裂ですが、寝起きのケンさんがライサンダーF+ゴリアスSSSでアーマー最低値1599(回復なし)を達成してます。俺でも真似できない記録です。すごいです。
トトさん / 2006.3.4 11:12
どうもお久しぶりです。
え〜正月早々壊れたPS2が帰ってきました。
しかし!!
「あれ?どのボタンでジャンプやったっけ」
「礼賛に変えてっと・Oh〜馬糞下に撃った〜」
・・・・・・説明書片手にハードやってます。(泣
hr@admin / 2006.3.4 22:15
お久しです。俺も1月5日以来、地球防衛軍どころかコントローラすら握ってない現状ですが、やっぱ忘れてるかな…。他のゲームをやらないから、操作方法くらいは身体が覚えててくれることを期待してるんですが…。
しゅうまいさん / 2006.3.4 19:39
 そうも。(決まり文句だな。こりゃ)いいたくないんですが、・・・更新遅くなってるっすね。(汗)まっ、気にしてませんが。(んじゃいうな。)そういやSNRでどこまでいけるか!のいいぱーとなーみっけました!こちらです↓
        SNR-X
です!・・・はっ。(あきれ)いいですよ。アホとかおもってるんでしょ?でもね、アレェ、きっとヘソまげてるんすね!(笑)ほら。巣内パーライフル(これも決まり文句決定)ってとまって撃つ人多いでしょう。「たまには動いて撃てー」て言ってるんじゃないでしょうか。(笑)
でもマジで言ってますよ。俺。だってさがりながら撃ったら、真っ直ぐに、それも3発つづいて。それがまたリロード終わってまたやったらまたなりましたよ?さらに、この密度の悪さが、予想外の敵に当たったり、照準からずれた奴を貫いたりしてたまりません。もし、
「一応、何か持ってくか。」
と言うなら、これです!(ズビシィ!)これを持っていってください!何度も使い込むと、こっちの対応に答えてくれますよ!
いやはや、SNR-Xのことだけでこーんな!長文になっちすいません!これにて失礼!
しゅうまいさん / 2006.3.4 20:22
そ、そうも!!!コントローラーソの後で違うコントロラ欲しいっていってましたよね!そんで、どんなのかな。こ思ってみたら、そのコントロラ、
おれもってました。
もう買いました?あれ、ホールドって機能ついていて、このゲームにゃかかせません!この子供の手に(オイ待て)おさまります。そんぐらい(ただ単におれの手がでかいだけ)の大きさで、俺的に、スティックがやり易いですよ!いや使える。(いやマジ子供です)あと、連続すいません。
hr@admin / 2006.3.4 22:17
コントローラはもう純正のでいいです。できれば勝手に下向かないやつで。連射とかホールドとか余計な機能はいらないです。
makochoさん / 2006.3.4 23:44
あぁちょと初代防衛軍の攻略本について補足を。(^^;
INF烈火の攻略については
「スタート直後にバイクに乗ってステージの外周を走り回り、スキを見てミサイルを撃つ。」とだけ書いてあって
どーやらそれにエメロード持ってってるよーで(^^;

クリアできたんでしょーかねぇ?
どー考えても耐久力1600ぽっちのバイクでUFO20機からは逃げきれんよーなw

でもまぁその攻略本通りのやりかたでノーマルは
全てさらっと抜けることはできましたが(^^;
hr@admin / 2006.3.27 02:59
なんでソルリングでなくエメロードなんですかねぇ。一撃で墜とせないとダメージが分散→数が減らないっつぅ公式が成立してしまうのに。
たかさん / 2006.3.5 00:43
陸戦HP4000になったがまだ足りませんね…いっつもバイクに乗る前に糸巻きにされて キャー ぅゎ〜〜… って感じなんですよねでももうちょっとでいけるんですよね〜僕はhrさんのような腕前や自信がないんでペイルと協力プレイしているんで多少は楽なはずなんですよね〜〜でもクリアできないってぉぃ……この腕の差は何だよ……………まぁ手ごたえはあったんでまだ体力を上げればできるかな?と思いました。
それとやっぱり神武器もあれば楽になるだろうし(やっぱりV2あったほうが良いですよね?)手に入れようとがんばって神獣や灼熱をやっているんですがすべてスカばっかり……なんでかなぁと思う今日この頃…………(前も言ったけど簡単に手に入ったらすぐ飽きますがねwww)
ところで話は変わってhrさんは皇帝都市と絶対包囲と言ったらやっぱり絶対包囲のほうがむずかったですよね?
hr@admin / 2006.3.27 03:00
INF皇帝都市はハーデストの頃にうっかりクリアしちゃったくらいだから、絶対包囲の方が余裕で難しいですねー。ペイルだと逆になるみたいですけど。
俺が二人いるとして、双方陸戦兵で協力プレイしたら、INF絶対包囲は雑魚ですね。徒歩でもアーマー4000いらないと思います。二人プレイってそれくらい強いです。
…INFに耐えられる相方が欲しいなぁ…。
XAでもクリアできるとはいえ、V2があればかなり楽です。
インペリアルセンチピードさん / 2006.3.5 09:10
ムービー見ました。やはりすごいですね〜。一番驚いたのがムカデです。
インフォルノではあんなに強くなるんですね。酸の飛ばし方といい、動き方といい、今までムカデは爆発物で吹き飛ばし、ばらばらにして倒していたんですけど高難易度では逆にダメなんですね。頭から一つ一つライサンダーで狙撃って考えたことも無かったです。
ムービーのまねして灼熱や絶対包囲をイージーでやってみましたが全然ダメです。のってアクセル踏んだとたん瓦礫にぶつかって爆発します。
ハードで外周作戦したら頭が挟まって出現位置から動けなくなったムカデがちょうど悪い具合に道路を封鎖していて大変な目にあいました。やっぱこわいです。
hr@admin / 2006.3.27 03:00
ムカデは難易度が上がるほど射角が下がり、精度も悪くなります。これにより「遠くまで広範囲に」攻撃してきます。もちろん弾速も威力も上がります。精度が悪いだけに距離があればたいしたことないですが、至近距離だと強烈です。
バイクはイージーだと耐久力が低すぎて障害物が脅威になりますね。インフェルノなら多少ぶつかったくらいじゃ壊れないですよ。
インペリアルセンチピードさん / 2006.3.5 09:15
追伸
前のコメントの答えはサンドロットのサイト見たら分かります。
横山光輝とは漫画家の名前です。分かる人(には)分かると思います。
完全に関係の無い話です。どうぞ無視してください。
明人さん / 2006.3.5 10:43
初めまして。明人と申す者です。以後お見知りおきを。
防衛暦2年、初代をアーマー4872で徒歩攻略した者(乗り物の威力を知らなかっただけ)です。
今陸戦とペイルを単騎で稼ぎ無しの通しプレイをしている所なのですが、アーマーがINF52で陸戦4235,ペイル2234
確かにそうなりますね。(若干アーマーが低いのは蜘蛛のいるステージはアイテム拾わずにクリアしているからです。)
仕事に励みつつ、ペイルの方頑張って下さいね。
因みに個人的にはゲンさん、マナさんと同じくペイルの方が楽だと思っています。(一部ステージを除く)
hr@admin / 2006.3.27 03:00
どうも初めまして。かなりのベテラン隊員様でいらっしゃいますね。俺はようやく1年になる若輩者ですがよろしくです。
空を飛べるとかなり強いし、その点ではペイルの方が全然楽かなーと思います。でも(一部を除く)を付けたら陸戦兵も同じみたいな。
やってみないことにはわかりませんが、ハーデストは皇帝都市以外スルーできると期待してます。ペイルは未知すぎて予測が難しいですよ。
ゲンさん / 2006.3.5 11:24
そういえばコメント1000件目をゲットしてたんだった!やったね!!で、記念すべき1000件目に何書いたのかと思ったらあの愚痴コメントか…。
何か申し訳ないですね、こんなコメントで記念品もらっちゃうなんてっ。
ペイルは近・中距離兵器が強力なんで陸戦より楽なんですよ。「攻撃は最大の防御」といいますが、正にそれを地でいくキャラです。ただ…皇帝都市はそれまで楽した分キツイですよ。なんたって、俺はINF終盤になるまでハデストの皇帝都市クリアできませんでしたから。未だにINF皇帝都市はクリアできませんし。
INF絶対包囲は3回に1回クリアできる俺ですが…IMP絶対包囲は、30分〜1時間に1回は第一波を突破できます。そして第二派に到達したペイルウィング隊員の3割が大きな蜘蛛の出すアレにやられ、3割がダロガたん×3のいずれかに焼かれ、残り4割が長い奴の酸で溶かされます。
そんな絶望的な戦場に疲れたので、最近は新しいデータを作って、そっちと平行して進めてます。
何をしてるかというと、初期状態から
1 陸戦、ペイルどちらかで単騎プレイ
2 一度クリアしたら、二度とそのステージはやらない
3 あからさまな稼ぎ行為はしない
というルールでINFのみ攻略。なんとか「夜襲」まで到達して、陸戦300位、ペイル110位という状態ですが…これはキツい(笑)。
どっちのキャラでそのステージをクリアするかが鍵になりそうです。先のことを考えると、陸戦はできるだけ体力上げておきたいし、ペイルは絶対包囲に備えて良い武器を取っておきたいし。状況は厳しいですが、IMP絶対包囲ほど絶望的ではないので楽しいです。おススメ!
hr@admin / 2006.3.27 03:01
1000件めおめでとうでした。記念品はなにがよろしいでしょう。未公開ムービーがいいですか? 前作の停泊でトンネルから延々狙撃ってるだけとか挟撃素人プレイとか色々ありますよ!
あ、でもエッヂやネカフェじゃ難しいか…。
それじゃ、地球防衛物語にゲン隊員登場!とか。三郎と組んで蟻相手に無敵の大苦戦!
…えーと。
ペイルは近距離戦の強さに痺れますね。陸戦兵みたいに自爆の脅威も低いみたいですし。レイピアは射程短すぎてINFじゃ厳しそうな気もしますが、サンダーボウ20(だっけ?)とかハードでは大活躍しましたし。30(だっけ?)がかなり強いという話なので、レアじゃないといいなあって思ってます。
それにしても、いきなりINFプレイとは凄まじいです。いきなりハードプレイとかは聞きますが、なんか次元の違う難易度を楽しめそうです。ていうか、それって実は初戦がものすごく厳しくないですか? 陸戦兵なんかアーマー200でAS-18+ゴリアス1だし…。
うーん、どっちもやりたいなー。
777さん / 2006.3.5 13:25
ハデスト絶対包囲再クリア!疲れました…。
いきなりハードプレイは近衛兵団まで来ました。
ここはかなり厳しいです…。第3派が来る所までは行けましたが……。
余談ですが、実は今までペイルでやってました。この頃陸戦でもやってますけど。
陸戦はとりあえず漆黒まで。最初のステージで乗り物の大切さが身に沁みます。
hr@admin / 2006.3.27 03:01
絶対包囲再クリお疲れです。今度からちゃんとこまめセーブを励行しましょうね!
近衛兵団は厳しいのですか? もしかしてまともに戦っておられるのですか? ハードとはいえアーマーや武器が揃ってないと厳しいと思います。頑張ってくださいねー。
陸戦兵! ダッシュだ!
makochoさん / 2006.3.5 19:13
あーそうそう うちのコントローラーもよく勝手に上向くことがよくありますわ( ゚ρ゚)
勝手に上向いたり、しばらく使ってるとなおったり・・・
俺もコントローラーは純正に限るなぁ思ってる今日このごろ・・・
でも防衛軍はどーしてもスティックぐりぐりしてまうから
すぐだめになりそー( ゚∀゚)・∵. ガハッ!!
hr@admin / 2006.3.27 03:01
なんかセンターのずれを自動修正してくれるコントローラとかも売ってますね。あれはどうなんだろ?
アルメイダさん / 2006.3.6 00:27
初めまして、絶対包囲クリアおめでとうございます。2の攻略始まる前からROMだけしていました。
自分は、弟と陸戦&ペイルコンビで体力上げまでしてクリアしたへたれプレイヤーですが、最近は全然やっていません。
hrさんのムービーとか見るとやりたくなるのですが、家のPS2の読み込みの悪さがそれを阻みます。
でもIMPが残っているので、hrさんが攻略法を載せたあかつきには、プレイを再開しようと思っています。(IMPの攻略はまだ先の話かもしれませんが、気長に待ちますので頑張って下さい。)
hr@admin / 2006.3.27 03:01
IMPはたぶん専用の作戦とかはないと思いますよ。そんな便利なのがあったらINFなんか余裕楽勝屁のカッパです。
とりあえず早く到達できるよう祈っていてくださいませー。
DOEOさん / 2006.3.6 13:39
おぉ〜、クリア報告来ましたねー。おめでとうございます。
しかしまさか3時間とは…驚きです。
ムービー凄いですねー。ADSLをもってしてもダウンロード速度1kb/秒以上行かないとは。
それだけ落とす人がいるんですねぇ〜…orz

ところでこないだ友人二人と防衛軍2やってみたんですよ。難易度は一応ハーデストで。
いやぁ酷い酷い…二人とも1はINFまでやってるはずなんですけどねぇ…
ペイルなのに超遠距離からの狙撃しかしないとか、持って行く武器バウンドガンXSとSNR-Xとか何事ですか?
どうやら勧誘する人材を間違えたようで…orz
でも遠距離からSNR-Xを20発中15発命中させる彼は神だと思いました。
「ぇ?ズレ方とかカンでわからねぇ?」
身近なところにニュータイプ発見(。。;
hr@admin / 2006.3.27 03:02
落とす人のダウンロード速度がいくら速くても、サーバーのアップロード速度が遅いとまるで意味がありません。ムービーのダウンロードを担ってるサーバーは上り700Kbps程度という圧倒的な遅さでしたから、アクセスが集中するとあっという間にパッツンパッツンです。しかも、実はこれでも速い方なんですよね。やっぱムービーのダウンロードサーバーをやるならADSLじゃダメです。光以外にありません。
お友達はナチュラルネタプレイ系の人でしょうか。人選は間違ってないですよ。ごく安定した武器ばかり選んで苦戦を楽しもうとしない人はすぐに飽きます。
RSTさん / 2006.3.9 03:13
ありがとうございます。
無事にUM-V2が届きました。ハーキュリー(蟲コロリかも)は届いてますか?
灼熱で稼ぎまくり、360時間目にして入手できました。
そのせいでアーマーが1万5千を超えちゃいました。次の目標は2万かな。
UM-V2の強さはまさに反則。UM-XAが霞んで見えちまう。
ピンポイントで狙いにくい以外に弱点らしい弱点もない。
ハーキュリーと組合わせれば絶対包囲の第1波を徒歩で殲滅できます。
第2波は大蜘蛛を倒す前にムカデが接近してくるので無理です。
この体力と神武器さえあれば怖いものなんてない。
ごり押しパワープレイ万歳。
hr@admin / 2006.3.27 03:02
良かったですね…俺は…出てないというか…やってないというか…そんな暇ないというか…orz
V2は反則ですよ。出たが最後、XAがゴミですからね。それはライサンダーZも同じですけど、やっぱXAはリロード5秒のままにしておくべきだったと憤らずにはいられない次第です。
それだけのアーマーがあってそんな最強装備で出撃すれば、絶対包囲徒歩も現実的な難しさで楽しめそうですね。ごり押しパワープレイもまた地球防衛軍の醍醐味のひとつです。
たかさん / 2006.3.9 17:38
ん〜〜どうも照準があわないな〜と思う今日この頃・・・
まぁ自分とコントローラーが悪いんですがね・・・そこでhrさんの動画を見ていて思ったんですが・・・hrさんて旋回速度なんでやっていますか?
hr@admin / 2006.3.27 03:02
気分によってまちまちですが、大体は0.9を中心として精度重視なら0.8、旋回速度重視なら1.0にしたりします。絶対包囲は開幕の照準合わせが微妙なのとライサンダーメインということで、精度重視の0.8でやりました。
あ、でも前作のムービーは全部0.5です。
しゅうまいさん / 2006.3.9 20:00
わーいわーい。さばメンだーい。(今19時52分ぐらい)
相変わらず進みませーん。てか、やりたくありませーん。とりあえず暇なので全て漢字の俺の気持ちを読んでください。
嗚呼、暇堕茄。僧射獲罵、児獲乃鎖緯度穂鵜帆示威茄。尊時耶亦。
答えは、
ああ、ひまだな。そういえば、じぇのさいどほうほしいな。それでは。
・・・ハイ!よめなしたか。そういやさっき光のCN(?)やってました。なんかむかつく。んじゃ、そうも(今頃でても・・・)ありがとう。
しゅうまいさん / 2006.3.9 20:02
追申・・・(おいおい)ありがとうはきにせずに。
ShootingLoverさん / 2006.3.9 21:04
Inf制覇おめでとうございます。お見事でした。
私はサッカーDの扱いがどうも苦手だと分かったのでリバイアサンを探してます。出ないまま特にアーマー集めてないのにライフが500上がりました。灼熱に何回篭ったことか。
次はペイルハーデストですか?だとすれば、ライフはおそらくそのままで大丈夫です。皇帝都市以外。

皇帝都市は・・・もう500ライフがあれば現実的な試行回数でいけるかと。アイテムの引きにかかってますけど。
私はライフ2500で辛うじてハーデスト皇帝都市を抜けましたが、その時かなり理想的なアイテムの引きで、最低ラインがそんなもんでした。
hr氏は動画を拝見させていただいた限りでは私なぞより遥かに上手いですので、慣れれば(もしくは戦術を変更すれば)もっと低くなるかもしれません。
Infになるとその倍以上(約5000程度)が必要とか聞きますけど・・・

横山光輝氏は「鉄人28号」の原作者ですね。他に三国志(漫画の)など。
サンドロット、いえ、元ヒューマンスタッフの得意技が「巨大なものを巨大に見せる」ということでして。
そのテクを最大限に生かした「巨大ロボット操作者シミュレーター」リモートコントロールダンディ(PS)、ギガンティックドライブ(PS2)、そして鉄人28号(PS2)。
かの会社の怪獣映画好きが現れまくったこれらのゲーム。機会があれば一度触ってみていただきたいゲームたちですね。(もともとこういうゲームの会社でしたし。いつからか地球防衛軍の会社になりましたけど)

あ、そうそう。鉄人28号には地球防衛軍におけるInf相当の難易度があります。こちらも吐くほどムズいですよ。
hr@admin / 2006.3.27 03:02
皇帝都市以外…ですか。やっぱ1300は無謀ですか。じゃあ素直に増やそうと思います。無理とわかってから増やすのって面倒くさいですし…。
俺は地球防衛軍しかやったことないクチだけど、SANDLOTはすっかりそのように定着してますよね。地球防衛軍で一気に知名度が上がったみたいだから、それはしょうがないですけど。鉄人28号、やってみたいですねぇ。
父者陸戦兵さん / 2006.3.10 17:03
どうも、お久しぶり〜(友達じゃなくて【いとこ】と思っている
そろそろハーデストをクリアしたい父者陸戦兵です。
なぜか、良い所まで行って死にます。それでアーマー上げしています。
もしかしたら、武器が弱いのか?(自分の腕が悪いだけ
前に、INPやらせてもらいましたが、武器が強いせいか敵が弱く感じました。
今、あなたはINPか地球防衛物語、どっちをやってますか?
hr@admin / 2006.3.27 03:03
INPとはまた微妙なネタでふね。強いて言うならどっちもやってません。
V2さん / 2006.3.10 20:44
はじめまして!
今日卒業式があった、中3の者です!
二月に買って98.9です
あと、空爆、大結集、灼熱、絶対包囲です
たぶん、大結集と灼熱は大丈夫だと思いますが・・・
空爆がクリアできません・・・
陸戦で単騎クリアを目指しているのですが
どうすればいいですか?
hr@admin / 2006.3.27 03:03
卒業おめでとうです。
空爆を単騎クリアするには、敵を全滅させればいいと思います。
第1波は市民囮・第2波は一撃瞬殺で余裕として、第3波で外周作戦を練習しておきましょう。絶対包囲で役に立ちますよ。
いつまでさん / 2006.3.10 21:21
今日再プレイの陸戦兵でインフェルノ絶対包囲をクリアして100%いきました。
最終アーマー値4887でした。2chでサッカーDで攻略したとあったので私もやってみました。
サッカーDの性質上バイクにたどり着くのは完全に運まかせですのでクリアしても「運がよかったね」といわれがちなのがなんともツラい。
灼熱のレア無しにこれから挑戦です。ゴリアスSSSが今のところ候補筆頭ですが さて。
hr@admin / 2006.3.27 03:03
100%やりましたね! 今は120%くらいいってますか?
絶対包囲は武器の選択肢が少ないと思うんですが、サッカーDは素晴らしく難しいような気がしますです。ライサンダー持ってバイクに乗れたら勝ちですから、あとは第2武器にバイクまでの突破口を開くやつを選べばいいわけで、自然とXAやV2に決まりそうな感じです。
レアなし灼熱はクリアできましたか?
EDF陸戦副隊長さん / 2006.3.11 10:41
先日、友達に防衛をさせてみました。すると彼、かなりの破壊魔の様で、操作に慣れる為の対戦モードで市街地を廃墟にしてました。最初っからテクニカルなのはまだいいとして、リバースにも対応ですよ!?(俺も
卒業式練習疲れる〜あ、言ってなかったと思うけど俺ぎりぎり防衛可能な年です。(小612歳)
hr@admin / 2006.3.27 03:04
612歳ですか…それはたいそうお歳を召しておられますね。
いや、むしろ小学生でないとやばいです。
春からは中学生ですね。
ショボン隊員さん / 2006.3.11 11:11
どうも。完全にコ○ミの某野球ゲーにはまったショボン隊員です。
てか防衛軍って年齢制限あったんですね。まぁもともとそんなの気にしないタイプですけども。例え自分が幼稚園児(あくまでも例えですよ)だったとしてもはまったらやります。もちろん進めば引くけども。
自分も卒業式練習やってる歳です。(疲)
hr@admin / 2006.3.27 03:04
併せて卒業おめでとうです。
地球防衛軍って年齢制限あったんですね。箱を見てみたらたしかに「12歳以上対象」と書いてあります。これはびっくりだ…。
でも2は小中学生には難しいような気がしますんです。
機械獣さん / 2006.3.11 11:38
ども。さっきまで赤波で狩ってました。すると・・・

一回目・・・UMXA(もう持ってたけど)
二回目・・・リペアスプレーα(Sレアだけど・・・)
3回目・・・殺虫剤EX(いらないよ!!)

とレア武器を連発するも、1つもいいものでず。orz

というより時間でレア武器の出現率とか決まってるのでしょうか? レア武器は何分間でまくるとか。


そうそう、殺虫剤をEASYのST1で持っていってわかったことがあります。

真のIMPとは殺虫剤両手持ちでINF蟲の怒りだということを。
hr@admin / 2006.3.27 03:04
コンピュータは乱数の発生精度があまりよろしくない(言語・ハード・手法にもよる)ので、近似値が連続して出てくるのは珍しいことではないですとかなんとか。
少なくとも確率が決まってるということはないと思いますよ。
また、真のIMPとはアサルトやショットガンで皇帝都市に挑むことです。侵略者集結や大結集でもいいです。たとえイージーでもクリアできたら、その時は真の神でありましょう。
「IMPOSSIBLE = 不可能」
SRWAさん / 2006.3.11 11:48
今回もかなりコメントが増えてきてますね
ペイルに関してですが、僕の場合はノーマル操作でやってるので難しく感じてただけかもしれませんが
個人的にINF皇帝都市はやばいほど難しいと思いますよ
やるときにはミラージュくらいしか役に立つ武器がないので結構時間がかかります
特にミラージュでレーザー砲台落とすのにはインペリアルガードも飛んでるのでものすごく時間かかります
ハーデストですら落とすのに数十分かかりました
まあミラージュだけでインペリアルガード対処できる腕があればモンスターSで簡単に落とせると思いますが
他にもサンダーボウをチャージするのにかなりエネルギー消費するのでタイミングには気をつけたほうがいいですよ
まあ一応ゲンsやマナsやえむsほど上手くはないので簡単かそうでないかは判りませんが、すぐに馴染みますよ

現在風邪で大変なのでhrさんも体には気をつけて
hr@admin / 2006.3.27 03:04
ハードまでやった感じでは、遠距離戦がメインになる皇帝都市はペイルの出る幕なさそうですね。
まぁなんともならなければアーマー増やして強行突破しますよ。5万もあれば余裕でしょ。(笑)
インペリアルセンチピードさん / 2006.3.11 12:56
久しぶり(?)に送信。
返事おくれましたが、
ShootingLoverさん、良くご存知ですね。当りです。
実は僕のゲームの歴史は横山光輝の鉄人から始まって、それからサンドロットが好きになって、そのあと地球防衛軍2なんですよ。
早い話が、僕はゲームはその2つしか持っていません。つまり防衛軍1は買っていないんです。
このゲームは地球防衛軍と並ぶほど面白いゲームだと(自分は)思います。ほかの人はみんな防衛軍がいいといいますけど;。
一番上の難易度は防衛軍INFと肩を並べるくらい難しいですのでまだ全部攻略してません。
ということでどっちも頑張りたいです。
hr@admin / 2006.3.27 03:05
横山光輝からゲームに入るのも凄いですね。
どっちも頑張ってくださいねー。
V2さん / 2006.3.12 20:02
今、殺虫スプレーでました
INF皇帝都市です・・・
使えませんよ(笑
urさん、UM−V2と交換しましょう・・・・
hr@admin / 2006.3.27 03:05
urさん、V2を持ってたら交換してあげてください。
ジェノ&アルマさん / 2006.7.17 13:40
絶対包囲はこのゲーム史上最強のミッションですね。
7000もない体力でどうやってこんなに・・と思います・・
12200ある僕は不可能です。
ありえねえ・・
あの日の男さん / 2007.5.5 20:57
すごいっス!!

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強制更新「アーマー4000」の意味
総目次
Page Index
日付 題名 概要
2005.9.5このページの説明クオリティ無視
2005.9.7移転予定のお知らせ移転予告
2005.9.11移転完了再出発
2005.9.13ノーマルクリアそしてハードへ
2005.9.14ダロガたん2機め配備完了EDF日誌のタイトルロゴ
2005.9.16初めての二人プレイ+ハード後半戦
2005.9.17武器一覧試作ハーデスト侵攻中
2005.9.18徹夜防衛開始祝日の素晴らしさ
2005.9.19ハーデスト侵攻33:侵略者集結〜
2005.9.202の初ムービーハーデスト38〜42
2005.9.21グレネード3通りハーデスト43〜45
2005.9.22新コントローラ導入好きなだけ二人プレイ
2005.9.23コントローラ続編ハーデスト58〜61
2005.9.24仕事天国ハーデスト62〜64
2005.9.26起きたら1時ハーデスト65〜66
2005.9.28灼熱蹂躙ハーデスト67〜69
2005.9.30攻略本絶賛発売中ハーデスト制圧完了
2005.10.1まだハーデスト修行&武器稼ぎ
2005.10.4インフェルノ突撃インフェルノ1〜25
2005.10.7スーパー武器3連発ライサンダーZ・UM-V2・UM-XA
2005.10.9ついにクラッシュ起動しないPC
2005.10.11仮復旧4つめの神武器ゲット
2005.10.13お待たせ皇帝都市プレイムービー登場
2005.10.15コントローラ、その後ほぼ完全復帰
2005.10.16インフェルノ侵攻インフェルノ26〜32
2005.10.17蟲怒ムービー公開蟲怒リベンジ
2005.10.1832:俺の怒りレア武器なしでクリア
2005.10.21本番突入インフェルノ33〜37
2005.10.22インフェルノ侵攻2インフェルノ38〜44
2005.10.25ダロガたん3機めインフェルノ45〜47
2005.10.30蟲怒・終章ファイナルコメント全文表示CGI
2005.11.3インフェルノ侵攻3インフェルノ48〜53
2005.11.6日曜丸潰れインフェルノ54〜56・PC再クラッシュ
2005.11.11再復旧インフェルノ57〜61・ダロガたんカスタム
2005.11.21レス制限開始インフェルノ62〜64
2005.11.23ジェノサイドアーミーイージー制圧
2005.11.27真・蟲の怒りインフェルノ65:魔虫跋扈
2005.12.4機械も獣インフェルノ66:超獣結集
2005.12.8神 vs 神インフェルノ67:神獣
2005.12.17最後の「楽勝」インフェルノ68:大結集
2005.12.29灼熱絶叫インフェルノ69:灼熱
2006.2.7強制更新絶対包囲はまだ
2006.2.25インフェルノ制圧完了インフェルノ70:絶対包囲
2006.3.27「アーマー4000」の意味陸戦兵稼ぎなし攻略は可能か
2006.4.3ペイル侵攻開始課題:陸戦兵ハード絶対包囲徒歩
2006.4.12ムービー5連発ペイル12〜19・空爆・嶺の亀裂・機獣
2006.4.26特盛日誌ペイル20〜25・ハーデスト絶対包囲徒歩
2006.5.5EDF防衛記録登場新コメント記録・蟲コロリ
2006.5.16終章リベンジPAR初使用・レス制限・掲示板設置
2006.5.20烈火1000リミテッドペイルハーデスト26〜29・地球防衛軍T
2006.6.1新コントローラ再びペイルハーデスト30〜35・ディロイたん
2006.6.14最後の審判画像等使用許諾申請
2006.7.14審判の日審判くだされず
2006.9.1地球防衛軍T&X地球防衛軍X発表
2006.9.13ペイルハーデストハーデスト制圧・新生メイン機
2006.10.22聖地巡礼支部停滞中
2006.11.25準備完了ペイルINF14〜25・XBOX360購入
2006.12.6vs Foreigner地球防衛軍3先行体験会