- ミッション
- 04:飛行物体
- 敵戦力
- 円盤×(10+20+30)
- 出撃装備
- アーマー:4076
使用武器:ガバナーSX・SG-99 - 戦闘記録
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ショットガン2丁装備。あえて爆発物なしでやってみようというプラン。
SG-99は弾数が15発と多い代わり、リロードが8秒もあります。
なので、円盤接近→ガバナー3発→SG-99に切り替え→1発ごとにガバナーを少しずつリロード→SG-99弾切れ→ガバナーに切り替え→円盤全滅→SG-99リロード→次の円盤戦…というサイクル。
SG-99が弾切れを起こすまでにどれだけ円盤を減らせるかが勝負です。無駄弾が多いと大苦戦を招きます。もちろん、次の円盤が出てくる前にSG-99のリロードを終わらせておかないと悲惨なことに。スピードも求められます。また、ショットガンの隠されたメリットとして、「弾が無駄にならない」ってのがあります。ライサンダーはいくら威力が強くても1発1殺しかできないけど、ショットガンなら残りの弾が後ろの敵に当たります。
これを利用して、100発を一気に撃ち出す驚異のショットガン「ガバナーSX」で、わらわらやってきた円盤を一網打尽だぜ!…で、円盤は撃墜しても当たり判定があるわけで、たいした意味はないんですが。ショットガン撃ち抜きは蟻でのみ有効でございます。
戦闘はガバナーを大群用、SG-99を少数用で使い分けます。ビルや歩道橋などの遮蔽物を有効に使って、円盤の死角を広げるように行動…というのが攻略テンプレートなんですが、それだと自分の死角も大きくなってしまうので、余裕があるなら広場の真ん中で戦った方が楽しいです。
これだけの円盤を相手に格闘戦をしたにもかかわらず、アーマー最低値は1002に抑えられました。もうちょっと食らうと思ってたんだけども。
- 戦績
- 収穫:アーマー×7・武器箱×2(AS-19D・ライサンダー1)
新兵器:なし
戦闘時間:5分半
アーマー最低値:1002 - クリア後のステータス
- アーマー:4104
武器総数:104
進行比率:83.2%
経過時間:15:02