大変長らくお待たせいたしました。支部の新しいページ用のCGIを作ってて今回更新での適用を目指してたんだけど、予想以上に手間どってるうちに仕事が忙しくなったりでスイッチが切れてしまいました。
いったん切れちゃうと入れるの大変なんですよね…
しかも肝心の新ページは当分かかることがわかったので今回の適用は諦めざるを得ない始末。
まぁ無理して急ぐと下痢するのでのんびりやっていこうと思います。ページは新しくても内容は古いし。(簡単に言うとリプレイのまとめCGIです)
ぶっちゃけ地球防衛軍2の頃から長いこと続けてる攻略日誌という形式もかなり無理が出てきてるんで、早いとこなんとかしないといかんですね。地球防衛軍4が出ても、たぶんEDF4日誌は作らないでしょう。
具体的には全日誌をひとつのページにまとめて、タグなどで管理するような(簡単に言うとブログのような)ものを模索中。
いや、それには新しいCGIを作らないといけなくて、そんな暇は当分ないのですが…
敵紹介 その5 アシナガ
- アシナガ
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今回の四つ足要塞担当。ストーンメカニズムを採用し、空母に似たレーザーのなんとか。ははーん、わかった!
基本的には蜘蛛専用空母で、 動きはのろいのに移動速度はやたら早い。それだけでかいってことだ…バケモノめ。
また、狙いにくいだけでなく攻撃手段も持っている。輸送機とは比べものにならない強さはさすが中ボスといったところか。
とはいえEDF3の四つ足要塞ほど鬼畜でもなく、脚の数は2倍でも強さは半分。歴戦のEDF隊員にはぬるめの調整になっている。レーザーは3種ある攻撃方法のうち一番使用頻度が高い。少し離れたところに着弾した後、こちらに向かって焼いてくる。単発としてはたいして痛くはないものの、頻度が高いだけに累積ダメージは馬鹿にならない。
精度がいまいちで見てから避けるのも難しく、確実な回避方法はなさそう。シールドで手軽に防げるバトル以外は気にしない方向で。レーザーの合間に撃ってくる赤い光弾は誘導弾。発射時に特徴的な音がする。発射音がしたら上を向いて自分を狙った弾かどうか素早く見分けよう。ボット狙いの時はスルー。
誘導精度は高いが弾速は遅く、直前に緊急回避して避けられる。ただしバトルは2発め以降を避けられないので素直にシールドでやりすごそう。
もっとも、実際は蟲の相手に忙しくて構ってる暇はないことの方が多い。おおむね4分の3程度のダメージを与えると、尻にあたる部分から分子破壊うんこを1発だけ放出する。
これは1-3の分子破壊爆弾と同じもので、当たると即死。(たぶん)
でも真後ろにさえつかなければ当たることはなく、あまり気にする必要はない。というか、むしろ当たる方が難しい。
1-5 アシナガ(バトル)
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再生:
バトル
Shystem Arms B-OMG III+Wallagis PopStar 9
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- ストーリー
- 撤退しつつ快進撃を続けるライトニングの前に、交戦を避けてきたらしいアイツが業を煮やして襲いかかってきた。こっちくんな。
インテルは翻訳システムの不備をラヴェジャーのせいにしてるし、地球の命運(もしくはライトニングの命運)を分ける作戦は学生達の翻訳能力にかかっているときた。
まぁ言うことはどうせ「蓋が開いたら撃て」なんだろうし、適当にやりすごせ。
- ミッションブリーフィング
- ライトニング、レンジャー#51が近くにいるわ。彼らも避難命令を受けている。集合し、エリアを確保。避難はそれからよ。
- ミッション概要
- 今回の四つ足担当であるアシナガさんとの戦いです。アシダカさんじゃないですよ。
後のステージでもまた出てきますが、ここのは歩幅が特に大きいために本体の移動速度が異常に速く、アサルトで仕留めようというのはなかなかに困難です。ガンシップや蜂も出てくることだし、誘導兵器が安定。
開幕は1回めの輸送機を即撃墜。蟻は輸送機を撃墜すると逃げるんで無理に相手しなくていいです。
2回めの輸送機は相手にせず、アシナガさんも基本放置でガンシップ優先です。補充のない敵はさっさと潰すに限ります。ただし初回の蜘蛛召喚など、チャンスの時はアシナガさんを軽くつついておくのもいいです。
ガンシップが片づいたら蜘蛛を叩きつつアシナガさんを狙います。輸送機と同じで、蜘蛛を減らさないことには産卵モードに入ってくれないです。蟻は基本的にボットに任せましょう。
安全策で行きたい場合は、ここで蟻が出てこなくなるまで潰しておくと楽になります。長い時間にわたって沸いてきますが、蟻の数は有限です。
正念場はアシナガさんに半分ほどダメージを与えると出てくるヘクターと蜂×2。
ここのヘクターは初めての機銃装備タイプで、まともに食らうとかなり痛いです。下手に手を出すと自分にターゲットが向くだけなのでうまくボットになすりつけたいとこですが、小蟲が多いこともあって援護してやらないと結構簡単に死んでしまいます。ボットが二人同時に死んだら一気にFailedフラグです。
捌ききれない場合はメックスをここまで温存しておき、ヘクターに集中攻撃するのがいいです。ロケットランチャーで機銃の射線を逸らすことができるから相性は良いです。
ヘクターと蜂がいなくなる頃には蟻の増援も底をついて雑魚は蜘蛛だけになります。純正EDFと違って蜘蛛は単体だと雑魚ですので、こうなればもう楽勝です。適当に調理してやるといいでしょう。
- 初期配置
- 蟻(数回に分けて前方に出現)
- 増援1(ランダーに接近)
- アシダカ(攻撃無効)
ガンシップ(数回に分けて出現)
輸送機(ガンシップ) - 増援2
- 蟻(断続的に多数出現)
- 増援3
- ガンシップ(数回に分けて出現)
輸送機(ガンシップ発進後に離脱) - 増援4
- アシダカ(蜘蛛投下開始・攻撃受付開始)
蟻(断続的に多数出現) - 増援5(アシダカに半分ほどダメージを与える)
- 蜂×2
ヘクター×1
ボット有り | ソロ | |
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ノーマル | 1838 | 2505 |
ハード | 6513 | 8136 |
インフェルノ | 14787 | 28728 |
インフェルノのソロスコアを計るのが厳しくなってまいりました。
- Shystem Arms B-OMG III
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カテゴリ アサルトライフル ランク 7 コスト 250000CR ダメージ 811 発射速度 7.50 弾数 175 リロード 4.80秒 バトル最強アサルトの一角。べらぼうにお高い。
他兵種のアサルトに比べれば強いものの、それでも後半の雑魚には火力不足気味なので爆発物等で柔らかくしてから撃ちこんだ方が賢い。
弾数は多いけどリロードも長い点には要注意。乱戦時のクイックリロードに失敗すると泣ける。 - Wallagis PopStar 9
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カテゴリ ミサイルランチャー ランク 7 コスト 0 ダメージ 1*5*439 発射速度 1.25 弾数 6 リロード 2.55秒 ロック 自動×1 誘導性能 C 爆破範囲 20 わりと頼りになる誘導ミサイル。発射後に分裂して目標を追尾、接触すると吸着する。その少し後に爆発するため、ラグが大きい。
基本的に全弾命中(2195ダメージ)が見込め、爆破範囲も20mと大きい。弾数やリロードにも優れる。
ドロップ武器でコストがかからないのも嬉しいポイント。
しかし分裂前に接触すると1発分のダメージになってしまうため、接近戦には不向きという欠点もある。
Wiiの里帰り
新ゼルダが出た関係で、我が家のWii(借り物)がお帰りなさってしまいました。
つまりレギンレイヴができなくなったことを意味します。
ゼルダが終わったらまた貸してもらう予定ですが、それよりはWiiUで処理落ちレス斬に期待したいところです。
たとえセーブデータが最初からやり直しでも喜んでやり直しちゃうよ。むしろそのために更新を止めてる部分もあるとかないとか。
早く出ないかな!
IA移植
今さらの話になってしまったけど、なんとIAがPCに移植されるらしいですね。まぁ「なんと」は「喜ばしいこと」でなく「こんなの移植しちゃっていいの?」という方の意味ですが…
なんというか、そんなリソースがあるならあのラストをなんとかするDLCを作った方がいいと思うんです。
Comment
- ライコドン二等兵さん / 2011.12.30 20:20
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どうもお久しぶりです。
最近は4を待ち望みつつIAではなく3をやりまくっているライコドンです。
アシナガさんはIAのなかではかなり好きな敵なのでもっと出番が欲しかったです・・。
チャプター3に1回くらい出てきても誰も怒らないよ!たぶん!
PCへの移植は・・まあいいんじゃ無いでしょうか・・。
PC版は新たな武器があるみたいなのでそれがDLCとして出るかもしれないですね。
いや、まあそれよりも追加ストーリーを(ry
新ページの実装、大変そうですが、頑張ってください。
実装までの間は三郎の活躍でもまた見てきます。あれ再開しないんですか?w
それと、今日って日曜じゃないですよね・・・・? - hr@admin / 2012.1.11 18:55
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アシナガさんは1チャプターに1回くらい出てもよかったですね。女王の前あたりにでも。
PC版を出すのは結構だけどちゃんとストーリーを終わらせていただきたいものです。あんな終わり方ないです。あんまり出来が良すぎると本家が売れなくなるからD3Pがあえてそうさせたのではないか?などというありえない邪推までしてしまいます。いや、いくらなんでもそれはないw
新ページは気が遠いですねぇ…なんだかもう全部なかったことにしたいくらいに…
三郎物語はマザーシップ撃墜まで粗筋ができあがってるんで、気が向いた時とかにちょこちょこ書いてたりします。まぁ粗筋に少し肉付けした程度の大雑把なものだけど。
せっかくここまで遅れたんだから、再開はある程度書き溜めしてから小出しにしていく予定でございます。
いつになるかはまったく未定だけど、本人は一応続ける気ですよ。
曜日のずれは気にしないでください。日付から曜日を求める関数がうまく動いてないだけですので特に支障はないです。気が向いたら直しときます。むしろ言われるまでおかしくなってることに気づいてなかったのは内緒です。 - マヌケ隊員さん / 2012.1.5 14:52
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あけましておめでとう!遅いけど。
アシナガは動画で見たことあります(ユーチューブ)
ユーチューブって見るほうは速いけど送るほうは時間がかかりますよね(多分)
地球防衛軍のほうはとまってます。
ハーデストから時間がなくなってやってませんw
そう考えるとどんだけ時間あるんですか!ってことが気になります。
それとも天才ですか? - hr@admin / 2012.1.11 18:56
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おめでとうございますあけまして。
YouTubeには投稿したことないんでわかりませんが、ニコ動画はだいぶ面倒くさいです。zoomeは使いやすかったのになぁ…
地球防衛軍はハーデストからいきなり難しくなるから大変ですよね。地球の平和のために頑張って戦い抜いてくださいねー - ツスケオさん / 2012.4.9 19:36
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次まだかな?
まぁ気長に待ちますが - hr@admin / 2012.4.13 01:08
- 仕事がやっと落ちついたから更新もぼちぼち再開していきますよー
- ツスケオさん / 2012.4.15 00:46
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あともう少しで更新ですか!wktk
トップページのEDFIA日誌の下に書いてある日付が過去に戻っていますよ?